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Mashups are mostly lightweight Web applications that offer new
functionalities by combining, aggregating and transforming
resources and services available on the Web. Popular examples
include a map in their main offer, for instance for real estate,
hotel recommendations, or navigation tools. Mashups may contain and
mix client-side and server-side activity. Obviously, understanding
the incoming resources (services, statistical figures, text,
videos, etc.) is a precondition for optimally combining them, so
that there is always some undercover semantics being used. By using
semantic annotations, neutral mashups permute into the branded type
of semantic mashups. Further and deeper semantic processing such as
reasoning is the next step. The chapters of this book reflect the
diversity of real-life semantic mashups. Two overview chapters take
the reader to the environments where mashups are at home and review
the regulations (standards, guidelines etc.) mashups are based on
and confronted with. Chapters focusing on DBpedia, search engines
and the Web of Things inspect the main Web surroundings of mashups.
While mashups upgrading search queries may be nearer to the
everyday experience of readers, mashups using DBpedia input and
sensor data from the real world lead to important new and therefore
less known developments. Finally, the diversity of mashups is
tracked through a few application areas: mathematical knowledge,
speech, crisis and disaster management, recommendations (for
games), inner-city information, and tourism. Participants of the AI
Mashup Challenge wrote all the chapters of this book. The authors
were writing for their current and future colleagues - researchers
and developers all over the Web who integrate mashup
functionalities into their thinking and possibly into their
applications.
Mashups are mostly lightweight Web applications that offer new
functionalities by combining, aggregating and transforming
resources and services available on the Web. Popular examples
include a map in their main offer, for instance for real estate,
hotel recommendations, or navigation tools. Mashups may contain and
mix client-side and server-side activity. Obviously, understanding
the incoming resources (services, statistical figures, text,
videos, etc.) is a precondition for optimally combining them, so
that there is always some undercover semantics being used. By using
semantic annotations, neutral mashups permute into the branded type
of semantic mashups. Further and deeper semantic processing such as
reasoning is the next step. The chapters of this book reflect the
diversity of real-life semantic mashups. Two overview chapters take
the reader to the environments where mashups are at home and review
the regulations (standards, guidelines etc.) mashups are based on
and confronted with. Chapters focusing on DBpedia, search engines
and the Web of Things inspect the main Web surroundings of mashups.
While mashups upgrading search queries may be nearer to the
everyday experience of readers, mashups using DBpedia input and
sensor data from the real world lead to important new and therefore
less known developments. Finally, the diversity of mashups is
tracked through a few application areas: mathematical knowledge,
speech, crisis and disaster management, recommendations (for
games), inner-city information, and tourism. Participants of the AI
Mashup Challenge wrote all the chapters of this book. The authors
were writing for their current and future colleagues - researchers
and developers all over the Web who integrate mashup
functionalities into their thinking and possibly into their
applications.
This monograph summarizes what we know about summarizing, and
offers a detailed analysis of professional summarizing. A computer
simulation of the cognitive processes in expert summarizers is
offered on the accompanying CD-ROM.
Die Beitrage dieses Tagungsbands befassen sich aus der Sicht der
Linguistischen Datenverarbeitung und ihrer benachbarten Disziplinen
mit den Interaktionsmoglichkeiten zwischen Mensch und Computer. Zu
diesen Disziplinen gehoren z. B. Informatik, insbesondere
Software-Engineering und Kunstliche Intelligenz, sowie Psychologie
und Arbeitswissenschaft. Sowohl unter praktischen als auch unter
theoretischen Gesichtspunkten wird untersucht, wie menschliche
Informationsverarbeitung erklart und die Wechselwirkung zwischen
Mensch und Computer optimiert werden kann und wie sich geeignete
Software entwerfen lasst. Hierbei wird immer wieder die Moglichkeit
naturlichsprachlicher Mensch-Computer-Dialoge im Vergleich zu
anderen Interaktionsstilen diskutiert. Die Ansatze in den
verschiedenen Disziplinen konnen zusammengenommen wichtige
Anregungen fur die Linguistische Datenverarbeitung geben.
Die Beitrage behandeln aus verschiedenen Blickwinkeln einen durch
die Begriffe Sozialwissenschaft-Informatik-Information
abgegrenzten, interdisziplinaren Themenkomplex. Gerade in den
Sozialwissenschaften haben die qualitative Textinterpretation und
die Suche nach typischen, einzelnen Fallen ihren festen
Stellenwert, und automatische Informationssuche und
Informationsaufbereitung sind zu unverzichtbaren
Forschungsinstrumenten geworden. Dieser Band enthalt eine Vielzahl
von Fachbeitragen, die im Rahmen entsprechender
Spezialveranstaltungen entstanden sind oder eigens fur diesen Band
geschrieben wurden. Sowohl als Einfuhrungen wie auch im Rahmen
spezieller Fragestellungen werden Ansatze aus den Gebieten
kunstliche Intelligenz, Bilderkennung, Kommunikationsnetze,
Hypertext, Szientometrie, Bibliometrie u. a., jeweils mit Bezug auf
sozialwissenschaftliche Anwendung, vorgestellt."
Der vorliegende Samrnelband dokumentiert die GLDV-Jahrestagung 1985
"Sprachverarbei- tung in Information und Dokumentation". Die
Gesellschaft fur Linguistische Datenver- arbeitung veranstaltete
die Tagung in Kooperation mit der Fachgruppe 3 "Naturlich-
sprachliche Systeme" im FA 1.2 der Gesellschaft fur Informatik
(GI). Das programrnkomitee, besetzt mit Christopher Habel,
Hans-Dieter Lutz, Wolfgang Wahlster und den Herausgebern, die auch
die Tagung organisierten, wahlte die Beitrage unter dem
Gesichtspunkt einer aufgeschlossenen Zusamrnenarbeit von Informa-
tionswissenschaft, Kunstlicher Intelligenz und Linguistischer
Datenverarbeitung aus. Rainer Kuhlen entwickelt in seinem
Einleitungsreferat den Bezugsrahmen fur die weiteren Beitrage. Er
weist nachdrucklich auf die handlungsorientierte Zielsetzung von
Informationssystemen hin und auf die daraus resultierende Forderung
an Wissen- schaftler, bei ihren Beitragen zur Gestaltung von
Informationssystemen die pragma- tische Ausrichtung des
Gesamtsystems angemessen zu berucksichtigen. Die lebhafte
Diskussion uber die zinzelnen Vortrage wahrend der Tagung machte
deutlich, wie sehr in einem Wissenschaftsfeld generell akzeptierte
Leitvorstellungen Raum fur kontrare Meinungen und
fruchtbar-heterogene Forschungsansatze lassen (oder schaffen). Wie
verschieden die in der Forschung vertretenen Gesichtspunkte sind,
zeigt schon die thematische Grobgruppierung der Vortrage, die als
Gliederung des Tagungsbandes beibehalten wurde. Die in diesem Band
nicht festgehaltenen Diskussionsveranstaltungen uber "LDV-Aus-
bildung und-Berufsperspektiven" (Betreuung Hans-Dieter Lutz) und
"Verbundforschung" (Betreuung Tobias Bruckner und Brigitte
Endres-Niggemeyer) mit ihrem teilweise mehr als lebhaften Verlauf
trugen dem Bedarf nach fachlicher und wissenschafts- politischer
Meinungsbildung Rechnung.
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