0
Your cart

Your cart is empty

Books > Social sciences > Psychology

Buy Now

Fiktionale Gewalt und reale Aggression - Zur Wirkung gewalthaltiger Computerspiele (German, Paperback) Loot Price: R619
Discovery Miles 6 190
Fiktionale Gewalt und reale Aggression - Zur Wirkung gewalthaltiger Computerspiele (German, Paperback): Marcel Bohnert

Fiktionale Gewalt und reale Aggression - Zur Wirkung gewalthaltiger Computerspiele (German, Paperback)

Marcel Bohnert

 (sign in to rate)
Loot Price R619 Discovery Miles 6 190 | Repayment Terms: R58 pm x 12*

Bookmark and Share

Expected to ship within 10 - 15 working days

Am 24.06.2002 stockt Deutschland der Atem. Der 19-Jahrige Robert Steinhauser hat das Leben von sechzehn Menschen mit gezielten Nahschussen beendet. In Schwarz gekleidet, mit Handschuhen und Sturmhaube, lauft er mit einer Pump Gun und einer 9mm Pistole durch seine Schule und totet scheinbar willkurlich Lehrer, Angestellte und Schuler. Im Anschluss an seinen Amoklauf richtet Steinhauser sich selbst. Die Ereignisse am Erfurter Johann-Gutenberg-Gymnasium sind seither mahnendes Beispiel fur die gefahrliche Wirkung von Computerspielen. Die angestossene offentliche Debatte fuhrt in Deutschland zur Verabschiedung eines neuen Jugendschutzgesetzes, das zur altersgerechten Kennzeichnung von Computerspielen verpflichtet. Zeitgleich tritt der Jugendmedienschutz-Staatsvertrag in Kraft. Die Basis dieser Gesetze ist ein Denkansatz, der davon ausgeht, dass gewalthaltige Computerspiele eine Wirkung auf das Alltagsverhalten von Spielern haben. Im offentlichen Diskurs ist diese Annahme weit verbreitet, aber ist sie wissenschaftlich auch wirklich fundiert? Kann man ohne weiteres von einer Ubertragung der gewalttatigen Handlungen in einer virtuellen Welt auf die tatsachliche Gewaltbereitschaft von Spielern schliessen? Diese Fragen sind Gegenstand dieses Buches. Um sich der Thematik zu nahern werden Computer zunachst als Medium vorgestellt und dabei im Speziellen auf die PC-Nutzung von Kindern und Jugendlichen sowie Spiele mit dargestellter Gewalt eingegangen. Im Anschluss daran werden psychologische Ansatze zu den Wirkungsweisen von gewalthaltigen Computerspielen vorgestellt. Abschliessend wird aufgezeigt, welche Massnahmen der Jugendmedienschutz in Deutschland in Verbindung mit gewalthaltigen Computerspielen ergreift und wie Eltern und Padagogen selbst zur Pravention beitragen kon

General

Imprint: Bachelor + Master Publishing
Country of origin: United States
Release date: May 2014
First published: May 2014
Authors: Marcel Bohnert
Dimensions: 210 x 148 x 2mm (L x W x T)
Format: Paperback - Trade
Pages: 32
ISBN-13: 978-3-9568439-4-5
Languages: German
Categories: Books > Social sciences > Psychology > General
LSN: 3-9568439-4-0
Barcode: 9783956843945

Is the information for this product incomplete, wrong or inappropriate? Let us know about it.

Does this product have an incorrect or missing image? Send us a new image.

Is this product missing categories? Add more categories.

Review This Product

No reviews yet - be the first to create one!

Partners