Der Leitfaden stellt konkrete Methoden und Werkzeuge vor, um
rechnergestutzte Lernmedien systematisch zu entwickeln und zu
gestalten. Die beschriebenen Vorgehensweisen, Anleitungen und
Empfehlungen werden anhand von Praxisbeispielen veranschaulicht und
durch Ablaufdiagramme, Checklisten und Disketten erganzt.
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