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Simulation Du Mouvement Humain (French, Paperback)
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Simulation Du Mouvement Humain (French, Paperback)
Series: Omn.Univ.Europ.
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Le travail de recherche concerne la simulation cinematique du
mouvement d'entree dans un vehicule automobile. La demarche
proposee pour resoudre ce probleme complexe se decline en 4 etapes.
La premiere etape consiste a construire une base de mouvements
"coherents." Pour cela, les angles articulaires estimes lors de
l'entree dans un vehicule sont corriges de facon a faire suivre aux
pieds, apres reconstruction du mouvement, leurs trajectoires
experimentales. Dans la seconde etape, les mouvements d'entree dans
un vehicule automobile sont analyses afin d'identifier et de
caracteriser des classes de mouvements. Chaque classe est alors
representee par un sujet caracteristique. La troisieme etape
exploite cette connaissance sur le mouvement afin de modeliser une
"partie" du mouvement a simuler. Cette partie regroupe les
trajectoires tridimensionnelles des pieds et du centre de masse du
tronc, ainsi que l'orientation spatiale du tronc qui peuvent ainsi
etre simulees pour un nouveau sujet. Enfin, sur cette base, la
derniere etape consiste a determiner par cinematique inverse
l'evolution des angles articulaires permettant l'animation du
modele squelettique.
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