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Nach 50 Jahren bringt diese Neuauflage spannende, mit viel
Detailliebe erdachte Abenteuer zur ck, die nicht nur Jugendliche
fesseln werden. Die M nner von U.T." heute in den Schluchten des
Hindukusch, morgen in den Dschungeln Brasiliens, bermorgen im
Grenzgebiet zwischen Arizona und Mexiko, am Hof des Sultans von
Marokko oder in Gr nlands ewigem Eis - im Zusammenspiel
verschiedener F higkeiten stellen sie sich jeder Mission, ohne
Superhelden zu sein. Hatten noch nie eine so einfache Sache zu
erledigen," befindet der Chef am Ende einer Expedition in den
malaiischen Dschungel. Das Team ist mit einer Entdeckung auf dem
Weg zum Radscha von Gandor, die das Schicksal des Landes
entscheiden kann. Doch warum empf ngt sie der Herrscher nicht?
Warum versucht der zwielichtige Oberst der Leibwache, 'Herr der W
lfe' genannt, das Team zu trennen? So ist GG allein als die Audienz
endlich gew hrt wird. Und er ist allein mit seinem Zweifel, ob er
dem echten Radscha gegen ber steht...
Nach 50 Jahren bringt diese Neuauflage spannende, mit viel
Detailliebe erdachte Abenteuer zurck, die nicht nur Jugendliche
fesseln werden. Die Mnner von U.T.": heute in den Schluchten des
Hindukusch, morgen in den Dschungeln Brasiliens, bermorgen im
Grenzgebiet zwischen Arizona und Mexiko, am Hof des Sultans von
Marokko oder in Grnlands ewigem Eis - im Zusammenspiel
verschiedener Fhigkeiten stellen sie sich jeder Mission, ohne
Superhelden zu sein. Auf der geheimnisvollsten Insel Europas ist
ein englischer Professor spurlos verschwunden. Die Polizei ist
machtlos, denn noch immer herrscht hier die Vendetta, das
verhngnisvolle System der Blutrache. Seit Jahrhunderten zwingt es
Menschen dazu, sich im unwegsamen Inneren der Insel zu verstecken.
Haben diese Verfolgten etwas mit dem Schicksal des Professors zu
tun? Gut getarnt versucht das Team, Kontakt zum 'Knig der
Verfolgten' aufzunehmen. Doch dann gert GG in das Netz der Vendetta
- hchste Gefahr!
Nach 50 Jahren bringt diese Neuauflage spannende, mit viel
Detailliebe erdachte Abenteuer zurck, die nicht nur Jugendliche
fesseln werden. Die Mnner von "U.T.": heute in den Schluchten des
Hindukusch, morgen in den Dschungeln Brasiliens, bermorgen im
Grenzgebiet zwischen Arizona und Mexiko, am Hof des Sultans von
Marokko oder in Grnlands ewigem Eis - im Zusammenspiel
verschiedener Fhigkeiten stellen sie sich jeder Mission, ohne
Superhelden zu sein. Der bisher wohl schwierigste Auftrag erwartet
die Mnner auf einer Strflingsinsel im Karibischen Meer. Um den
Freiheitskmpfer Carlos Delgado zu befreien, der verfemt als
Landesverrter zu Unrecht inhaftiert wurde, muss das Team sich
trennen. Whrend drei der Mnner das Vertrauen des korrupten
Gobernadors erlangen mssen, erleben die anderen drei die
unmenschliche Hlle der Bagno-Insel - als Strflinge...
Gegenw rtig ist der Raum, Material, Thema, Inhalt und Bezugspunkt k
nstlerischer Herbert Kranz (1891-1973), ein seinerzeit
vielgelesener Schriftsteller, verfasste in den Jahren 1953-58 die u
erst popul ren UBIQUE-TERRARUM-B nde. Nach 50 Jahren bringt diese
Neuauflage spannende, mit viel Detailliebe erdachte Abenteuer zur
ck, die nicht nur Jugendliche fesseln. Die M nner von U.T." heute
in den Schluchten des Hindukusch, morgen in den Dschungeln
Brasiliens, bermorgen im Grenzgebiet zwischen Arizona und Mexiko
oder in Gr nlands ewigem Eis - im Zusammenspiel verschiedener F
higkeiten stellen sie sich jeder Mission, ohne Superhelden zu sein.
Als das Flugzeug mit den zwei Million rskindern Mario und Graziella
Castenada im Dschungel Brasiliens notlanden muss, wird das Team
beauftragt die Kinder schnellstm glich zu finden. Scheinbar eine
leichte Aufgabe. Doch die Geschwister wollen lieber bei den Wilden
leben, als nach Hause zur ckzukehren. Schlie lich st t die
Suchexpedition tats chlich auf die Verschollenen. Die Gruppe wird
von dem Indiostamm aufgenommen; an den Ketten um deren H lsen h
ngen nicht nur Z hne von Krokodilen, sondern auch von - Menschen
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