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Eine Programmiersprache ist ein Notationssystem, in dem Anweisungen fur eine Rechenanlage formuliert werden koennen. Sie ist aber gleichermassen auch ein Werkzeug zur Beschreibung von Problemen und deren Loesungswegen. Deshalb hat eine neue Programmiersprache immer dann ihre Berechtigung, wenn sie im Vergleich zum Bestehenden neue, machtigere Konzepte und adaquatere Abstraktionsmittel anbietet, die das Loesen von Problemen erleichtern und es erlauben, Loesungen verstandlicher darzustellen. In den nachsten Kapiteln werden wir die Elemente der Programmiersprache Modula-2 (MODUlar programming LAnguage; im folgenden werden wir Modula synonym mit Modula-2 verwenden) im einzelnen vorstellen und den Umgang mit ihnen an vielen Beispielen vorfuhren. Im folgenden aber sei fur den jenigen, der bereits Erfahrung mit Programmieren hat, dargelegt, was Modula-2 gegenuber Pascal beispielsweise an Neuem zu bieten hat. Das wichtigste neue Abstraktionsmittel der Programmiersprache Modula-2 ist ihr Modulkonzept. Mit ihm lassen sich Programme in uberschaubare und voneinander weitgehend unabhangige Teile - in sogenannte Moduln - gliedern, deren Aufspaltung in Definitions- und Implementationsteil (Definitionsmodul und Implementationsmodul) ein separates UEbersetzen ermoeglicht. Diese Moduln koennen in einer Programmbi bliothek abgelegt werden. In ihrem Definitionsteil wird von den Details der Real isierung der Modulfunktion abstrahiert. Er beschreibt, was das Modul leistet, nicht wie.
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