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This year's issue contains articles about many major eSports topics in 2011 and 2012, StarCraft II for example. Manuel Schenkhuizen wrote a Manifesto. Henry Harris wrote a detailed story about Team Fortress 2. Aman Parmar and Angel Quintina chose topics that focus on India and Spain. Marc-Andre Messier looks at Quake and Terrence Wong gives an insight into South East Asia and the problems of Dota 2 there. The eSports Yearbook is a collection of academic articles and columns about eSports. It is published every year. Contact us at: [email protected]
Die Kunst der Hinterglasmalerei hatte ihre Blutezeit in den Jahren von 1550 bis 1850. In den kunsthandwerklichen Zentren - so unter anderem in Venetien, Tirol und Augsburg - entstanden damals zahlreiche Gemalde in dieser besonderen Technik, deren Vorlagen im Bereich der Druckgrafik zu finden sind. Wahrend Hinterglasmalerei heute oft mit naiver Volkskunst in Ver-bindung gebracht wird, ist weitgehend in Vergessenheit geraten, dass sie in ihrer Hochzeit sehr qualitatvolle und von Kennern geschatzte Kunstwerke hervorgebracht hat, fur die hohe Preise bezahlt wurden. Ihre thematische Vielfalt reicht von religioesen Darstellungen uber mythologi-sche und allegorische Motive bis hin zu Genre, Portrat und Landschaftsmalerei. Der Band prasentiert weit uber 150 Hinterglasgemalde, die erstmals in direkter Gegenuberstel-lung mit ihren grafischen Vorlagen veroeffentlicht werden. Grossformatige farbige Abbildungen aller Hinterglasbilder und Vorlagen ermoeglichen, beide Kunste unmittelbar zu vergleichen.
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