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Markus Riegler beschreibt die fur eine operative Prozessgestaltung
relevanten Inhalte des Network Code on Electricity Balancing und
entwirft, darauf aufbauend, zwei unterschiedliche
Prozesslandschaften. Der Autor untersucht, wie diese Anforderungen
am effizientesten in die Prozessstrukturen der europaischen
UEbertragungsnetzbetreiber eingebettet werden koennen. Im ersten
Entwurf verbleiben die Aufgaben soweit wie moeglich im
Verantwortungsbereich der UEbertragungsnetzbetreiber. Der zweite
beschreibt ein Szenario, in dem so viele Aufgaben wie moeglich an
zentrale europaische Entitaten delegiert werden. Abschliessend
werden die beiden Prozesslandschaften einander gegenubergestellt,
um den Aufwand fur die Gestaltungsvarianten zu bestimmen.
Diploma Thesis from the year 2003 in the subject Computer Science -
Applied, grade: 2,0, Otto Beisheim School of Management Vallendar
(unbekannt), course: Electronic Business, language: English,
abstract: Inhaltsangabe: Zusammenfassung: Ubiquitous Computing -
oder allgegenwartiges Computing - ist mehr als nur die Moglichkeit,
zu jeder Zeit and jedem Ort Zugang zum Kommunikationsmedium
Internet zu haben. UC beschaftigt sich mit der Vernetzung aller
Dinge, dem Verschwinden des Computing-Aspekts, der Integration der
Technologie in den Alltag. Auch die Kommunikation von Gegenstanden
und deren Handeln (Smart Things) ist ein wichtiger Askpekt dieses
Zunkunftsthemas. Diese Arbeit (in engl. verfasst) diskutiert die
informationswirtschaftlichen Folgen, die mit wachsender Verbreitung
von UC einhergehen. Der Wert der einzelnen Information und die
Qualitat wie auch die Einfachheit der Erhebung und Verarbeitung
stehen im Mittelpunkt des Papiers. Ferner legt die Einfuhrung der
Arbeit ein Fundament, dass es dem Laien ermoglicht, UC zu verstehen
und den Umfang zu begreifen, im Verlaufe der Arbeit werden auch
aktuelle technische und politische Probleme angedeutet.
Inhaltsverzeichnis: Table of Contents: List of Abbreviationsiv
Executive Summaryv 1.Ubiquitous Computing1 1.1The Vision1
1.2History and Elements3 1.2.1History3 1.2.2Elements and
Definition3 1.3Enabling Technologies5 1.3.1Radiofrequency
Identification Technology5 1.3.2Communications Backbone8 1.3.3User
Interfaces10 1.3.4Smart Dust12 2.Information Economy13
2.1Information as a good13 2.2Types of Information Goods14
2.3Creation and Cost Structure of Information Goods15
2.4Distribution of Information16 2.5Pricing and Rights Management17
2.5.1Monetary Pricing17 2.5.2Attention Economics19 3.The New
Information Economy21 3.1Assumptions21 3.2Effects on Commercially
Published Content22 3.2.2Changes in Creation and Processing24
3.2.3Changes in Distribution and Value Capturing25 3.2.4Changes in
Pricing25 3.3Effects on Private P
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