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Studienarbeit aus dem Jahr 1997 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Mediengeschichte, Note: 2, Hochschule fur Grafik und Buchkunst Leipzig (Mediengeschichte), Sprache: Deutsch, Abstract: Mediengeschichtliches Werk welches den Begriff Interaktivitat zwischen Mensch und Maschine hinterfragt.
Diplomarbeit aus dem Jahr 2000 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Massenmedien allgemein, Note: 1, Hochschule fur Grafik und Buchkunst Leipzig (Medienwissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: Samtliche Institutionen des Landes werden durch das neuartige Sicherheitssystem Gatekeeper" von Gregg Computer Systems beschutzt, welches sich als am resistentesten gegenuber standigen Hackerangriffen am Markt behaupten kann. Als Angela Bennett, Programmsystemanalytikerin aus Santa Monica, eines Tages an eine Diskette gelangt, die ihr Zugang zur zentralen Datenbank des FBI gewahrt, deckt sie Skandaloses auf. Die Gatekeeper" Software entpuppt sich als trojanisches Pferd - absichtlich hat man Hinterturen einprogrammiert, um Zugang zu samtlichen privaten und staatlichen Systemen zu erlangen. Noch am Tag ihrer Erkenntnis versucht man Angela Bennetts wahre Identitat systematisch auszuloschen um einen globalen Gau zu vermeiden. In unserer Informationsgesellschaft verdrangen digitale Daten zunehmend das analoge Papier. Die Krankenakte, KFZ- und Sozialversicherung, Kreditkarte, was wir essen, welche Bucher wir lieben, woher wir kommen und wohin wir gehen - alles wird protokolliert, kontrolliert und registriert. Ein Szenario aus dem Film The Net" von Irwin Winkler - das bereits vor Jahren der Utopie entwachsen ist. Das Netz ist langst nicht mehr das ideale Versteck. Der kleine elektronische Schatten liegt auf jedem von uns, wartet nur darauf, manipuliert zu werden und: Deutschland geht T-Online" - gehen Sie mit ? Brechts illusorische Radiotheorie mit der Einsicht des Autors, dass diese undurchfuhrbar in dieser Gesellschaftsordnung, durchfuhrbar in einer anderen" sei, scheint seine Erfullung im Internet gefunden zu haben. Das anonyme Medium, welches durch einen Comic illustriert wurde, in dem der beste Freund des Menschen nonchalant an der Tastatur verkundet on the internet nobody knows you're a dog" und kontrar dazu der transparente User, fordert eine seltsame Legierung zu
Examensarbeit aus dem Jahr 1997 im Fachbereich Kunst - Computerkunst, Medienkunst, Note: 2, Hochschule fur Grafik und Buchkunst Leipzig (FB Medienkunst), Sprache: Deutsch, Abstract: Der Computer kann Kunstlern als unterstutzendes Instrument dienen, um ihre kunstlerischen Fiktionen in reale Erscheinungen zu uberfuhren. Oft wird der Computer dabei zum Element des Kunstwerkes und im besonderen Fall ist er das Thema der kunstlerischen Arbeit. Wie in vielen anderen Bereichen zeigt der Computereinsatz auch in der Kunst modifizierende und innovative Wirkungen. ...] In der Literatur findet man das Thema "Kunst und Computer" unter dem Begriff elektronisches Gestalten eingebettet und diskutiert. Wer sich mit elektronischem Gestalten auseinandersetzt, sollte also vertraut sein mit der Technik/Technologie und mit den asthetischen Konsequenzen der kunstlerischen Prozesse und Produkte. Die aktuelle Situation der elektronischen Gestaltung zu beschreiben ist schwierig. Es gibt vielfaltige Tendenzen, die zudem aufgrund der rasenden Entwicklung der Technologie, kaum niedergeschrieben schon wieder den Schein alter Kamelen haben. Um nicht in einen Loop" zu verfallen, werde ich mich vornehmlich auf den Bereich der visuellen elektronischen Gestaltung beschranken, versuchen die von Computertechnik beeinflusste Kunst in zwei Generationen von Kunstlern zu strukturieren und auf aktuelle Gestaltungsmoglichkeiten eingehen. Die sprachlich methodische Betrachtung des elektronischen Gestaltens als Schnittstelle zwischen Technik/Technologie und Kunst/Design ist problematisch, da sie kaum eine Tradition besitzt. Das bedeutet, wer uber elektronisches Gestalten allgemein oder uber den konkreteren Bereich Computerkunst schreibt, befindet sich in wissenschaftlicher Hinsicht auf relativ ungesicherten Terrain. Mischa Schaub druckt dieses Problem uber den Titel seines Buches "code_X" aus: "code_X heisst code_X, weil hier versucht wird, in einem weitgehend undurchdachten Aufgabenbereich (X = die Unbeka
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