Padagogische Uberlegungen zur Verbindung von Spiel und Lernen
stehen im Zentrum dieses Bandes der Reihe 'Medienbildung und
Gesellschaft'. Es geht um die spannende Frage, ob das geforderte
lebenslange Lernen, das oft nur muhsam erfolgt, durch die
Integration spielerischer Elemente erleichtert werden kann: Konnen
Spiele mehr Motivation in der Weiterbildung schaffen und das
formale Lernen effektivieren? Auf der Grundlage empirischer Daten
gibt diese Darstellung einen aktuellen Uberblick uber die
tatsachliche Motivation und Bereitschaft zur Weiterbildung mit und
durch digitale Lernspiele.
General
Imprint: |
VS Verlag fur Sozialwissenschaften
|
Country of origin: |
Germany |
Series: |
Medienbildung Und Gesellschaft, 13 |
Release date: |
June 2010 |
First published: |
June 2010 |
Authors: |
Sonja Ganguin
|
Dimensions: |
210 x 148 x 23mm (L x W x T) |
Format: |
Paperback - Trade
|
Pages: |
442 |
Edition: |
2010 ed. |
ISBN-13: |
978-3-531-17487-7 |
Languages: |
German
|
Subtitles: |
German
|
Categories: |
Books >
Social sciences >
Education >
General
|
LSN: |
3-531-17487-8 |
Barcode: |
9783531174877 |
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