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Digital gaming is today a significant economic phenomenon as well as being an intrinsic part of a convergent media culture in postmodern societies. Its ubiquity, as well as the sheer volume of hours young people spend gaming, should make it ripe for urgent academic enquiry, yet the subject was a research backwater until the turn of the millennium. Even today, as tens of millions of young people spend their waking hours manipulating avatars and gaming characters on computer screens, the subject is still treated with scepticism in some academic circles. This handbook aims to reflect the relevance and value of studying digital games, now the subject of a growing number of studies, surveys, conferences and publications. As an overview of the current state of research into digital gaming, the 42 papers included in this handbook focus on the social and cultural relevance of gaming. In doing so, they provide an alternative perspective to one-dimensional studies of gaming, whose agendas do not include cultural factors. The contributions, which range from theoretical approaches to empirical studies, cover various topics including analyses of games themselves, the player-game interaction, and the social context of gaming. In addition, the educational aspects of games and gaming are treated in a discrete section. With material on non-commercial gaming trends such as 'modding', and a multinational group of authors from eleven nations, the handbook is a vital publication demonstrating that new media cultures are far more complex and diverse than commonly assumed in a debate dominated by concerns over violent content.
This comprehensive guide to both the theory and application of psychology to marketing comes from the author team that produced the acclaimed Customer Relationship Management. It will be of immeasurable help to marketing executives and higher level students of marketing needing an advanced understanding of the applied science of psychology and how it bears on consumers; on influencing; and on the effective marketing of organizations themselves, as well as of products and services. Drawing on consumer, management, industrial, organizational, and market psychology, The Psychology of Marketing's in-depth treatment of theory embraces: c Cognition theories. c Personality, perception and memory. c Motivation and emotion. c Power, control, and exchange. Complemented by case studies from across the globe, The Psychology of Marketing provides a trans-national perspective on how the theory revealed here is applied in practice. Marketers and those aspiring to be marketers will find this book an invaluable help in their role as 'lay psychologists'.
Digital gaming is today a significant economic phenomenon as well as being an intrinsic part of a convergent media culture in postmodern societies. Its ubiquity, as well as the sheer volume of hours young people spend gaming, should make it ripe for urgent academic enquiry, yet the subject was a research backwater until the turn of the millennium. Even today, as tens of millions of young people spend their waking hours manipulating avatars and gaming characters on computer screens, the subject is still treated with scepticism in some academic circles. This handbook aims to reflect the relevance and value of studying digital games, now the subject of a growing number of studies, surveys, conferences and publications. As an overview of the current state of research into digital gaming, the 42 papers included in this handbook focus on the social and cultural relevance of gaming. In doing so, they provide an alternative perspective to one-dimensional studies of gaming, whose agendas do not include cultural factors. The contributions, which range from theoretical approaches to empirical studies, cover various topics including analyses of games themselves, the player-game interaction, and the social context of gaming. In addition, the educational aspects of games and gaming are treated in a discrete section. With material on non-commercial gaming trends such as 'modding', and a multinational group of authors from eleven nations, the handbook is a vital publication demonstrating that new media cultures are far more complex and diverse than commonly assumed in a debate dominated by concerns over violent content.
Dieses Buch liefert psychologische Erklarungen fur das Verhalten von Menschen auf Markten. Es beinhaltet einen umfassenden UEberblick uber psychologische Theorien, die fur die Marktpsychologie relevant sind. Die Kernaussagen der Theorien und deren Erkenntnisse werden beschrieben und anhand typischer Fragestellungen aus dem Marktgeschehen illustriert. Die Anwendungsbeispiele stammen uberwiegend aus dem Marketing und der Personalwirtschaft. Neu in der 5. Auflage Die funfte Auflage wurde uberarbeitet und aktualisiert. Das Kapitel "Ego-Depletion - Verlust an Kontrolle: Die Theorie begrenzter Ressourcen der Selbstkontrolle" wurde vollstandig uberarbeitet und um die Revision des mechanistischen Ressourcenmodells von Michael Inzlicht und Brandon Schmeichel erganzt.
Digitale Medien und ihre diskursiven und produktiven Praktiken haben eine neue Erfahrungs- und Handlungssphare etabliert, die unsere soziale Welt anreichert. In der Medienpadagogik werden diese Praktiken und die damit verbundenen sozialen Veranderungen aus einer erziehungswissenschaftlichen Perspektive erforscht und kritisch reflektiert. Der vorliegende Band berucksichtigt sowohl formale wie informelle Kontexte von Sozialisations- und Bildungsprozessen. Hierzu gehoeren auch Netz-Communitys, in denen diskursive und produktive Prozesse eine wichtige Rolle spielen. Theoretische und empirische Beitrage bieten einen Einblick in aktuelle Forschungsansatze und Entwicklungen in der medienpadagogischen Praxis.
This book presents results of an international conference which addressed the interaction of aesthetical and technological dimensions within the formation of contemporary society. The contributions discuss the production of time and space, self and nature, individual and society in the image of technology. They focus on the productive tensions and convergences between aesthetic and technological concepts when implemented in everyday life. The volume contains - among others - texts about technologies of visualisation, the aesthetics of warfare and the design of technological lifeworlds.
Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Soziologie - Familie, Frauen, Manner, Sexualitat, Geschlechter, Note: 1,7, Friedrich-Alexander-Universitat Erlangen-Nurnberg (Institut fur Soziologie (Philosophische Fakultat I)), Sprache: Deutsch, Abstract: Die Prostitution gilt allgemein als das alteste Gewerbe der Welt." Seit dem Beginn der Geschichtsschreibung lassen sich in allen bedeutenden Zivilisationen und Zeitepochen der Menschheitsgeschichte Spuren - vor allem in literarisch uberlieferter Form - des kauflichen Erwerbs sexueller Dienste finden und belegen. Assoziationen, welche wir aus heutiger Sicht mit 'gewerblicher Prostitution' verbinden, treffen jedoch auf die wenigsten Formen der in der Geschichte vollzogenen sexuellen Dienste zu, zumal es das 'Gewerbe' in der heutigen Bedeutung des Wortes in Deutschland erst seit dem 19. Jahrhundert - einhergehend mit der Einfuhrung der Gewerbefreiheit - gibt. Diese Arbeit widmet sich daher weitlaufiger dem Zeit uberdauernden Phanomen der kauflichen Liebe" beziehungsweise dem Handel mit sexuellen Diensten in ausgewahlten Epochen der Menschheitsgeschichte. Der in der Arbeit verwendete Prostitutionsbegriff subsumiert in Anlehnung an McGinn verschiedene aussereheliche Formen von Sexualitat, die meistens auf der Basis von materieller Entlohnung erfolgen und drei gemeinsame Aspekte aufweisen: Promiskuitat, Bezahlung und emotionale Indifferenz zwischen den Sexualpartnern. Eine derartige Definition der Prostitution, so schreibt er, seems best suited to this distinction and flexible enough to allow for the great variety these forms of sexuality exhibits in different societies, both present and past."(18) Angefangen bei der Kultur Mesopotamiens werden in der folgenden Arbeit das Phanomen der Prostitution sowie charakteristische Formen des Handels mit sexuellen Diensten in der antiken Welt Griechenlands sowie Roms, im Mittelalter, unter dem Einfluss der Reformation, im 19. und 20. Jahrhundert bis hin zum bundesrepublika
Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Soziologie - Familie, Frauen, Manner, Sexualitat, Geschlechter, Note: 2,0, Friedrich-Alexander-Universitat Erlangen-Nurnberg (Institut fur Soziologie (Philosophische Fakultat I)), Sprache: Deutsch, Abstract: Das Schlagwort Globalisierung lost bei den Menschen verschiedenste Assoziationen aus. Die einen sind sich des globalen Charakters unserer Welt bewusst, wenn sie ganzjahrig exotische Fruchte konsumieren, mithilfe des Internets uber weite Distanzen kommunizieren oder Fernreisen in nahezu jede Region der Erde unternehmen und dort in von Deutschen gefuhrten Hotels residieren. Andere sehen in der Globalisierung einen primar okonomischen Prozess, der durch die Aus-weitung der internationalen Arbeitsteilung gekennzeichnet ist: Weltweite Markte bilden sich heraus, auf denen Waren, Kapital und Dienstleistungen gehandelt werden." Die Sozialkritikerin Barbara Ehrenreich und die Professorin fur Soziologie Arlie Russell Hochschild assoziieren mit dem Begriff Globalisierung unzahlige Frauenschicksale und Kausalitaten, die sie und andere Autoren in dem Werk Global Woman: Nannies, Maids and Sex Workers in the New Economy" in Form von gesammelten Aufsatzen zusammengetragen haben. Das Buch bietet einen bis dato einzigartigen und breitgefacherten Uberblick uber die Auswirkungen der Globa-lisierung auf das Leben von Frauen weltweit und speziell in Entwicklungslandern. Jedes Jahr verlassen Millionen Frauen die Philippinen, Mexiko, Sri Lanka und andere Lander der Dritten Welt, um in reichen Landern der Ersten Welt als Haushaltshilfe, Kindermadchen, im Pflegebereich oder zuweilen als Prostituierte zu arbeiten. Gerade diese Tatigkeitsbereiche werden stark durch Assoziationen mit der traditionellen Rolle der Ehefrau begunstigt. Die diesbezuglichen Kapitel in dem oben genannten Buch, welches eine Kollektion von Abhandlungen verschiedener Autoren in Bezug auf qualitative Studien darstellt, sprechen inhaltlich Themenbereiche wie den Anstie
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