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Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment - Second International Conference, TIDSE 2004, Darmstadt,... Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment - Second International Conference, TIDSE 2004, Darmstadt, Germany, June 24-26, 2004, Proceedings (Paperback, 2004 ed.)
Stefan Goebel, Ulrike Spierling, Anja Hoffmann, Ido Iurgel, Oliver Schneider, …
R1,580 Discovery Miles 15 800 Ships in 10 - 15 working days

Interactive Digital Storytelling has evolved as a prospering research topic banding together formerly disjointed disciplines stemming from the arts and humanities as well as computer science. It's tied up with the notion of storytelling as an effective means for the communication of knowledge and social values since the existence of humankind. It also builds a bridge between current academic trends investigating and formalizing computer games, and developments towards the experience-based design of human-media interaction in general. In Darmstadt, a first national workshop on Digital Storytelling was organized by ZGDV e.V. in 2000, which at that time gave an impression about the breadth of this new research field for computer graphics (DISTEL 2000). An international follow-up was planned: the 1st International Conference on Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment (TIDSE 2003). Taking place in March 2003, it showed a more focussed range of research specifically on concepts and first pro- types for automated storytelling and autonomous characters, including modelling of emotions and the user experience. At TIDSE 2004, an established and still-growing community of researchers ga- ered together to exchange results and visions. This confirms the construction of a series of European conferences on the topic - together with the International Conf- ence on Virtual Storytelling, ICVS (conducted in 2001 and 2003 in France) - which will be further cultivated.

Haptics: Science, Technology, Applications - 13th International Conference on Human Haptic Sensing and Touch Enabled Computer... Haptics: Science, Technology, Applications - 13th International Conference on Human Haptic Sensing and Touch Enabled Computer Applications, EuroHaptics 2022, Hamburg, Germany, May 22-25, 2022, Proceedings (Paperback, 1st ed. 2022)
Hasti Seifi, Astrid M.L. Kappers, Oliver Schneider, Knut Drewing, Claudio Pacchierotti, …
R1,418 Discovery Miles 14 180 Ships in 10 - 15 working days

This open access book constitutes the proceedings of the 13th International Conference on Human Haptic Sensing and Touch Enabled Computer Applications, EuroHaptics 2022, held in Hamburg, Germany, in May 2022. The 36 regular papers included in this book were carefully reviewed and selected from 129 submissions. They were organized in topical sections as follows: haptic science; haptic technology; and haptic applications.

Die Strategien Digitaler Champions (German, Paperback, 1. Aufl. 2021 ed.): Andreas Engelen, Oliver Schneider Die Strategien Digitaler Champions (German, Paperback, 1. Aufl. 2021 ed.)
Andreas Engelen, Oliver Schneider
R497 Discovery Miles 4 970 Ships in 10 - 15 working days
Strategisches Und Prozessorientiertes Vertriebscontrolling (German, Paperback, 1998 ed.): Lars Oliver Schneider Strategisches Und Prozessorientiertes Vertriebscontrolling (German, Paperback, 1998 ed.)
Lars Oliver Schneider
R1,352 Discovery Miles 13 520 Ships in 10 - 15 working days

Der Autor entwickelt ein strategisches und prozessorientiertes Vertriebscontrolling-Konzept. Einen Schwerpunkt bildet die Praxisimplementierung der Prozesskostenrechnung, die als Steuerungsinstrument eingesetzt wird."

Proceedings of the Eleventh International Network Conference (INC 2016) (Paperback): Sergej Alekseev, Paul S. Dowland, Bogdan... Proceedings of the Eleventh International Network Conference (INC 2016) (Paperback)
Sergej Alekseev, Paul S. Dowland, Bogdan Ghita, Oliver Schneider
R561 Discovery Miles 5 610 Ships in 10 - 15 working days
Bedeutung unternehmerischer Innovation nach Joseph A. Schumpeter - Inwieweit lasst sich die Theorie der wirtschaftlichen... Bedeutung unternehmerischer Innovation nach Joseph A. Schumpeter - Inwieweit lasst sich die Theorie der wirtschaftlichen Entwicklung auf die wirtschaftliche Situation der heutigen Zeit ubertragen? (German, Paperback)
Oliver Schneider, Marco Seeger
R799 Discovery Miles 7 990 Ships in 10 - 15 working days
Matchmoving und Compositing von Realbild und 3D-Computergrafik (German, Paperback): Oliver Schneider Matchmoving und Compositing von Realbild und 3D-Computergrafik (German, Paperback)
Oliver Schneider
R2,104 R1,988 Discovery Miles 19 880 Save R116 (6%) Ships in 10 - 15 working days

Diplomarbeit aus dem Jahr 1999 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Technische Kommunikation, Note: 1,5, Hochschule Furtwangen (Digitale Medien), Sprache: Deutsch, Abstract: Inhaltsangabe: Einleitung: Filme wie Terminator 2, Jurassic Park und Titanic haben die 3D-Computergrafik bekannt gemacht. In zahllosen Making of ... kann man den Entstehungsprozess eines 3D-Charakters vom einfachen Wireframe-Modell bis hin zum realistischen Lebewesen verfolgen. Modellierung, Texturierung, Animation und Rendering werden ausfuhrlich gezeigt und erklart. Wie die computergenerierten Bilder mit den realen Hintergrunden kombiniert werden bleibt dem Betrachter aber normalerweise verborgen. Hier setzt diese Diplomarbeit an. Gang der Untersuchung: Im ersten Teil werden die grundlegenden Moglichkeiten des digitalen Compositings erklart. Unter Compositing versteht man die Kombination mehrerer Bildelemente zu einem Gesamtbild, wobei dieses fur den Betrachter nicht als ein zusammengesetztes Bild erkennbar sein soll. Beim digitalen Compositing wird diese Arbeit direkt im Computer durchgefuhrt. Im zweiten Teil geht es dann um das Matchmoving, dem Schwerpunkt dieser Arbeit. Der Begriff Matchmoving bezeichnet das perspektivisch korrekte Anpassen von 3D-Computergrafik und Realaufnahmen mit bewegter Kamera. Grundlage des Matchmovings ist das sogenannte Tracking, also die Bewegungserkennung von Bildinhalten, welches somit hier auch behandelt wird. Wie man im Abschnitt Zeitleiste sehen kann, ist das Matchmoving mittels spezieller Software eine sehr junge Disziplin. Von ein paar knappen Programm- und Produktionsbeschreibungen abgesehen, existiert keine Literatur zu diesem Thema. Durch ausfuhrliche Tests und Literatur aus verwandten Bereichen wie Fotografie und Kameratechnik ist es trotzdem moglich einen Einblick in die Hintergrunde des Matchmovings zu geben. Beim Matchmoving handelt es sich um nicht um eine exakte Wissenschaft. Die erfolgreiche Durchfuhrung ist stark vom Wissen und der

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