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Advances in Object-Oriented Graphics I (Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1991): Edwin H. Blake, Peter... Advances in Object-Oriented Graphics I (Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1991)
Edwin H. Blake, Peter Wisskirchen
R2,947 Discovery Miles 29 470 Ships in 10 - 15 working days

Object-oriented systems have gained a great deal of popularity recently and their application to graphics has been very successful. This book documents a number of recent advances and indicates numerous areas of current research. The purpose of the book is: - to demonstrate the extraordinary practical utility of object-oriented methods in computer graphics (including user interfaces, image synthesis, CAD), - to examine outstanding research issues in the field of object-oriented graphics, and in particular to investi- gate extensions and shortcomings of the methodology when applied to computer graphics. Papers included in the book extend existing object-oriented graphical techniques, such as Smalltalk's "model view controller" or "constraints," introduce the use of complex and persistent objects in graphics, and give approaches to direct manipulation interfaces. The reader is presented with an in-depth treatment of a number of significant existing graphics systems, both for user interfaces and for image synthesis. There are theoretical surveys and chapters pointing to new directions in the broad field of computer graphics. Computer language scientists will find a useful critique of object-oriented language constructs and suggested ways to extend object-oriented theory.

Object-Oriented Graphics - From GKS and PHIGS to Object-Oriented Systems (Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed.... Object-Oriented Graphics - From GKS and PHIGS to Object-Oriented Systems (Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1990)
Peter Wisskirchen
R2,955 Discovery Miles 29 550 Ships in 10 - 15 working days

At present, object-oriented programming is emerging from the research labora tories and invading into the field of industrial applications. More and more products have been implemented with the aid of object-oriented programming techniques and tools, usually as extensions of traditional languages in hybrid development systems. Some of the better known examples are OSF-Motif, News, Objective-C on the NeXT computer, the C extension C++, and CLOS an object oriented extension of LISP. All of these developments incorporate interactive graphics. Effective object-oriented systems in combination with a graphics kernel does it mean that the field of computer graphics has now become merely an aspect of the object-oriented world? We do not think so. In spite of interesting individual developments, there are still no sound object-oriented graphics sys tems available. If it is desired to develop a complex graphics application embed ded in a window-oriented system then it is still necessary to work with elemen tary tools. What is to be displayed and interactively modified inside a window must be specified with a set of graphics primitives at a low level, or has to be written with a standardized graphics kernel system such as GKS or PHIGS, i. e. , by kernels specified and implemented in a non-object-oriented style. With the terms GKS and PHIGS we enter the world of international graphics standards. GKS and PHIGS constitute systems, not mere collections of graphics primitives.

Object-Oriented and Mixed Programming Paradigms - New Directions in Computer Graphics (Paperback, Softcover reprint of the... Object-Oriented and Mixed Programming Paradigms - New Directions in Computer Graphics (Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1996)
Peter Wisskirchen
R1,531 Discovery Miles 15 310 Ships in 10 - 15 working days

The area of computer graphics is characterized by rapid evolution. New techniques in hardware and software developments, e. g., new rendering methods, have led to new ap plications and broader acceptance of graphics in fields such as scientific visualization, multi-media applications, computer aided design, and virtual reality systems. The evolving functionality and the growing complexity of graphics algorithms and sys tems make it more difficult for the application programmer to take full advantage of these systems. Conventional programming methods are no longer suited to manage the increasing complexity, so new programming paradigms and system architectures are re quired. One important step in this direction is the introduction and use of object-oriented methods. Intuition teils us that visible graphical entities are objects, and experience has indeed shown that object-oriented software techniques are quite useful for graphics. The expressiveness of object-oriented languages compared to pure procedurallanguages gives the graphics application programmer much better support when transforming his mental intentions into computer code. Moreover, object-oriented software development is a, weil founded technology, allowing software to be built from reusable and extensible compo nents. This book contains selected, reviewed and thoroughly revised vers ions of papers submit ted to and presented at the Fourth Eurographies Workshops on Object-Oriented Graphics, held on May 9-11, 1994 in Sintra, Portugal."

Innovative Programmiermethoden Fur Graphische Systeme (German, Paperback): Klaus Kansy, Peter Wisskirchen Innovative Programmiermethoden Fur Graphische Systeme (German, Paperback)
Klaus Kansy, Peter Wisskirchen
R1,892 Discovery Miles 18 920 Ships in 10 - 15 working days

Der vorliegende Tagungsband enthalt die schri.ftliche Fassung der Vortrage des GI-Fachge sprachs "Innovative Programmiennethoden fUr Graphische Systeme" vom 1. und 2. Juni 1992 in Bonn. Innovative Programmiermethoden veriindem wesentlich die Konzeption, den Entwurf und die Implementierung von Graphischen Systemen. Dieses Potential modemer Programmiertechni ken soll im vorliegenden Band deutlich gemacht werden. Anwendungsbeispiele demonstrie ren, inwieweit diese Programmiertechniken bereits Eingang in die Graphikprogrammierung gefunden haben. Die graphische Datenverarbeitung hat sich traditionell auf Programmiersprachen wie FOR TRAN und damit auf das prozedurale Programmieren gestiitzt. Neuere Programmiermethoden haben in der kommerziellen Praxis der graphischen Datenverarbeitung aus einer Reihe von Griinden noch keine weite Akzeptanz gefunden. Ebenfalls sind Normen zur graphischen Datenverarbeitung, obwohl sprachunabhiingig konzipiert, in vielen Einzelheiten von klassi schen, prozedural orientierten Programmiennethoden gepragt. Durch die breite Verfiigbarkeit von Arbeitsplatzsystemen mit graphisch orientierter Benut zungsoberflache und objektorientierter Entwicklungsumgebung auf der Basis von Smalltalk, C++, Objective-C, CLOS oder Object-Pascal gewinnt der Einsatz objektorientierter Program miermethoden zur Gestaltung von graphischen Benutzungsoberflachen fUr die industrielle Software-Entwicklung an Bedeutung. Die Forschung geht dariiber hinaus und evaluiert proto typische Graphiksysteme mit Constraints, funktionaler und logischer Programmierung sowie KI-Methoden der Wissensreprasentation. Interessant sind auch Ansatze zur deklarativen Spezi fikation von graphischen Darstellungen auf einem hohen Abstraktionsniveau, die eine Rech nerunterstiitzung beim graphischen Gestalten ermoglichen. Der vorliegende Band m6chte den aktuellen Stand an ausgewiihlten Beispielen verdeutlichen. Die einzelnen Artikel beschiiftigen sich mit den Themen: neuartige Systemleistungen, wissens basierte Layoutgestaltung, zweidimensionale Fonnelsprachen und graphische Benutzungs oberflachen."

Graphik und KI (German, Paperback): Klaus Kansy, Peter Wisskirchen Graphik und KI (German, Paperback)
Klaus Kansy, Peter Wisskirchen
R1,898 Discovery Miles 18 980 Ships in 10 - 15 working days

Die Computergraphik kann anspruchsvolle Visualisierungsaufgaben nur mit Hilfe wissensbasierter Methoden sinnvoll beherrschen. Umgekehrt sind KI-Systeme mit wachsender Komplexitat auf graphische Visualisierungshilfen angewiesen, um Modelle und Zustande uberschaubar zu machen. Dies bewirkt eine zunehmende Verflechtung der Disziplinen Graphische Datenverarbeitung und Kunstliche Intelligenz. Der Tagungsband enthalt 11 Vortrage des GI-Fachgesprachs Graphik und KI. Die Beitrage zeigen das Zusammenspiel von Computergraphik und KI beim Entwickeln von intelligenten graphischen Oberflachen, beim wissensbasierten Prasentieren von Informationen, beim automatischen Generieren von Graphiken und in Anwendungen aus den Bereichen CAD, grosstechnische Systeme und Robotik. Das Buch gibt damit einen Uberblick uber wichtige Felder, in denen Graphik und KI integriert eingesetzt werden, und zeigt den Stand der Entwicklung. Es richtet sich sowohl an Forscher und Entwickler in den Bereichen Graphik und KI als auch an potentielle Anwender intelligenter Graphiksysteme und benutzerfreundlicher KI-Systeme.

Graphik Im Burobereich (German, Paperback): Peter Wisskirchen Graphik Im Burobereich (German, Paperback)
Peter Wisskirchen; Edited by Klaus Kansy, Peter Wisskirchen
R1,912 Discovery Miles 19 120 Ships in 10 - 15 working days

Der vorliegende Tagungsband enthalt die schriftliche Fassung der Vortrage des GI-Fachge- sprachs Graphik im Burobereich, das vom 29. bis 30. November 1988 in Bad Honnef stattfindet. Ziel des Fachgesprachs ist es, neue re Entwicklungen im Bereich der Graphischen Datenverarbeitung vorzustellen, die burotypische Aufgaben im weiteren Sinne unterstutzen. Neben der Darstellung des aktuellen Standes werden auch offene Forschungsfragen und neu- artige Loesungsansatze aufgezeigt. Wahrend sich die Graphische Datenverarbeitung im Burobereich noch vor wenigen Jahren auf die sogenannte "business graphics" beschrankte, in der typischerweise Zahlenkolonnen in Form von Kuchen- und Balkendiagrammen einpragsam dargestellt werden, hat sich heute das Anwendungsfeld von Graphik im Burobereich wesentlich verbreitert. Neben der Generierung graphischer Darstellungen (passive Graphik) rucken mehr und mehr interaktive Anwendungen in den Vordergrund. Bemerkenswert sind hier zum Beispiel interaktive Graphikeditoren, die nicht nur schematisierte Geschaftsgraphiken erzeugen, sondern auch freies graphisches Gestalten erlauben. Graphiksysteme kann man nicht nur als isolierte Systeme sehen, wichtig ist auch die Integration von Graphik mit Textsystemen, Datenbanken, Tabellenkalkulationsprogrammen etc. Im Beitrag von Hertweck/Stoehr werden am Beispiel eines Wissenschaftlerarbeitsplatzes die Anforde- rungen geschildert, die an integrierte Systeme gestellt werden, und die Leistungen beschrieben, die moderne Systeme heute schon erbringen. Voraussetzung fur den Austausch von Dokumenten in offenen Netzen ist die Normung von Dokumentarchitekturen. Im Beitrag von Scheller werden die Moeglichkeiten zur Einbindung von Graphiken in Dokumente erlautert, die in der Norm "Office Document Architecture (ODA)" vorgesehen sind.

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