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Innovative Programmiermethoden Fur Graphische Systeme (German, Paperback)
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Innovative Programmiermethoden Fur Graphische Systeme (German, Paperback)
Series: Informatik Aktuell
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Der vorliegende Tagungsband enthalt die schri.ftliche Fassung der
Vortrage des GI-Fachge sprachs "Innovative Programmiennethoden fUr
Graphische Systeme" vom 1. und 2. Juni 1992 in Bonn. Innovative
Programmiermethoden veriindem wesentlich die Konzeption, den
Entwurf und die Implementierung von Graphischen Systemen. Dieses
Potential modemer Programmiertechni ken soll im vorliegenden Band
deutlich gemacht werden. Anwendungsbeispiele demonstrie ren,
inwieweit diese Programmiertechniken bereits Eingang in die
Graphikprogrammierung gefunden haben. Die graphische
Datenverarbeitung hat sich traditionell auf Programmiersprachen wie
FOR TRAN und damit auf das prozedurale Programmieren gestiitzt.
Neuere Programmiermethoden haben in der kommerziellen Praxis der
graphischen Datenverarbeitung aus einer Reihe von Griinden noch
keine weite Akzeptanz gefunden. Ebenfalls sind Normen zur
graphischen Datenverarbeitung, obwohl sprachunabhiingig konzipiert,
in vielen Einzelheiten von klassi schen, prozedural orientierten
Programmiennethoden gepragt. Durch die breite Verfiigbarkeit von
Arbeitsplatzsystemen mit graphisch orientierter Benut
zungsoberflache und objektorientierter Entwicklungsumgebung auf der
Basis von Smalltalk, C++, Objective-C, CLOS oder Object-Pascal
gewinnt der Einsatz objektorientierter Program miermethoden zur
Gestaltung von graphischen Benutzungsoberflachen fUr die
industrielle Software-Entwicklung an Bedeutung. Die Forschung geht
dariiber hinaus und evaluiert proto typische Graphiksysteme mit
Constraints, funktionaler und logischer Programmierung sowie
KI-Methoden der Wissensreprasentation. Interessant sind auch
Ansatze zur deklarativen Spezi fikation von graphischen
Darstellungen auf einem hohen Abstraktionsniveau, die eine Rech
nerunterstiitzung beim graphischen Gestalten ermoglichen. Der
vorliegende Band m6chte den aktuellen Stand an ausgewiihlten
Beispielen verdeutlichen. Die einzelnen Artikel beschiiftigen sich
mit den Themen: neuartige Systemleistungen, wissens basierte
Layoutgestaltung, zweidimensionale Fonnelsprachen und graphische
Benutzungs oberflachen."
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