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Ausgehend von der Frage "Was ist Sprache" behandelt das Buch alle
Aspekte der automatischen Spracherkennung. Methoden des
Mustervergleiches sowie der statistischen Modellierung werden
ausfuhrlich dargestellt. Eine Vielzahl von anschaulichen Beispielen
verdeutlichen die vorgestellten Methoden. Zahlreiche Ubungen
ermoglichen es den Lesern, das vermittelte Grundlagenwissen
praktisch umzusetzen.
"Das Lehrbuch ist in einem gut verstandlichen Stil geschrieben
...]. Besonders hervorzuheben sind auch die grosse Literaturliste
und die Bereitstellung von Dateien und Tools, mit denen man das
eben Gelernte nachvollziehen kann."
www.media-mania.de 05.10.2007"
Dieses essential zeigt, wie man in Java-Anwendungen mit dem Plotter
grafische Darstellungen erzeugen kann. Mit dem Plotter-Objekt -
angelehnt an den Stiftplotter, der sich mit Steuerbefehlen uber
Papier bewegt - wird eine einfache Schnittstelle zur grafischen
Programmierung angeboten. Bereits beim Einstieg in die
Programmierung entstehen so erste grafische Darstellungen wie z.B.
Funktionsverlaufe und Simulationsergebnisse. Durch einfache
Programmierbeispiele und Aufgaben wird der Umgang mit grundlegenden
Konzepten wie Variablen, Kontrollstrukturen, Methoden und Klassen
geubt.
Eine Zusammenstellung alter und aktueller deutscher Weinlagen.
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