Dieses Buch konsolidiert Erkenntnisse im Bereich des
objektorientierten Entwurfs, die w{hrend der Entwicklung von ET++,
einer portablen und umfassenden Klassenbibliothek, gemacht wurden.
Durch Abstraktion von Design-Strukturen, die in ET++ zur Anwendung
kamen, werden sogenannte Design-Muster identifiziert und
beschrieben. Design-Muster sind bestimmte abstrahierte
Klassenstrukturen, die bei der Gestaltung von neuen
objektorientierten Applikationen und Klassenbibliotheken verwendet
werden k-nnen. Design-Muster erm-glichen so eine Art der
Wiederverwendung von Design und stellen dem Entwickler zus{tzlich
ein Vokabular f}r die Beschreibung eines Entwurfs zur Verf}gung.
Design-Muster sind deshalb eine wichtige Erg{nzung zu bekannten
Methoden f}r den objektorientierten Entwurf.
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