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Digitale Spiele als Werbetrager - Potentiale und Herausforderungen (German, Paperback)
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Digitale Spiele als Werbetrager - Potentiale und Herausforderungen (German, Paperback)
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Studienarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Medien /
Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media,
Note: 1,7, Westfalische Wilhelms-Universitat Munster (Institut fur
Kommunikationwissenschaft), Veranstaltung: Mediaplanung und
Zielgruppenforschung, Sprache: Deutsch, Abstract: Film, Fernsehen,
Radio - Unterhaltungsmedien werden stets auch als Werbetra-ger
genutzt. Auch in Computer- und Videospielen findet sich
Produktwerbung, und das schon seit Jahrzehnten (vgl. Advertising
Lab: History of In-Game Adver-tising and Advergames). Ebenjene
Spiele haben in den letzten Jahren einen re-gelrechten Boom
erfahren: Die sich rasant Technik entwickelnde Technik ermog-licht
immer realistischere Spielerlebnisse, die Nutzerzahlen steigen und
die Spieleindustrie vermeldet ungebremstes Wachstum. Die Annahme
liegt nahe, dass sich Computer- und Videospiele auch als
Werbetrager wachsender Beliebt-heit erfreuen - dies ist jedoch nur
eingeschrankt der Fall. Zwar steigen die Wer-beaufwendungen fur
dieses interaktive Medium stetig an, die Ausgaben liegen jedoch
immer noch weit hinter jenen fur Film und Fernsehen und bilden
weder die Marktverhaltnisse noch die Werbepotentiale interaktiver
Unterhaltungssoftware adaquat ab (vgl. Stammermann/Thomas 2007:
15ff). Auch in aktuellen wis-senschaftlichen Ubersichtsbeitragen
zum Werbemarkt (vgl. u.a. Heffler/Moebus 2011) und in
Praxisratgebern fur die Mediaplanung (vgl. u.a. Hofsass 2006)
spielt Ingame-Advertising in der Regel bisher keine Rolle. Im
Rahmen dieser Arbeit sollen zum einen die Starken und Potentiale
digitaler Spiele als Werbetrager dar-gestellt werden. Zum anderen
wird aufgezeigt, welche Herausforderungen das Medium Computer- bzw.
Videospiel fur die Praxis der Mediaplanung birgt und wie diesen
begegnet werden kann. Abschliessend werden ausgewahlte empirische
Befunde zur Wirkung von Ingame-Advertising prasentiert, um die
vorange-gangenen Ausfuhrungen qualitativ einordnen und bewerten zu
konnen
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