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Digitale Jugendkulturen (German, Paperback, 2. Aufl. 2013)
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Digitale Jugendkulturen (German, Paperback, 2. Aufl. 2013)
Series: Digitale Kultur und Kommunikation, 2
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Jugend ist gegenwartig nicht nur Offline-Jugend, sondern zugleich
Online-Jugend. Auch die in diesem Band im Mittelpunkt stehenden
jugendkulturellen Vergemeinschaftungsformen, in deren Rahmen sich
Jugendliche selbst darstellen, mit ihrer Identitat
auseinandersetzen und soziales Miteinander von Gleichgesinnten
finden konnen - sei es HipHop, Gothic, Techno oder sei es
neuerdings die Emo- oder Visual Kei-Szene -, sind heute nicht mehr
denkbar ohne ihre Erweiterungen im Internet. Insofern sind
Jugendkulturen immer auch digitale Jugendkulturen. Freilich nutzen
nicht alle jugendkulturellen Gesellungen Internet, Computer und
mobile Gerate (Handys, Smartphones, portable Spielkonsolen etc.) in
gleichem Masse. Was also sind die Kennzeichen digitaler
Jugendkulturen? Zu welchen Zwecken werden uberhaupt welche
digitalen Medien in welchen Jugendkulturen benutzt? Und: Gibt es
tatsachlich eine Cybergeneration?
"
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