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Dialogdarstellung fur digitale Spiele - Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam (German, Paperback) Loot Price: R1,245
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Dialogdarstellung fur digitale Spiele - Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam (German, Paperback): Markus...

Dialogdarstellung fur digitale Spiele - Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam (German, Paperback)

Markus Stolzenburg

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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Universitat Duisburg-Essen, Sprache: Deutsch, Abstract: Fur die Erstellung von Dialogen fur Videospiele werden unterschiedlichste Softwarelosungen herangezogen. Das Spektrum reicht hier von Dialogeditoren, die speziell fur Game Writer entwickelt wurden, bis hin zu Textverarbeitungs- und Tabellenkalkulationsprogrammen. Ein Problem, das diese Werkzeuge teilen, ist die Darstellung von verzweigten Dialogen. Oftmals werden hier Graphen verwendet, die schnell uber den zur Verfugung stehenden Platz hinauswachsen und ein Navigieren erschweren. Diese Arbeit soll hierfur einen Losungsansatz bieten. Um dieses Ziel zu erreichen, werden aktuelle Werkzeuge sowie die Rolle des Game Writers in Entwicklerteams analysiert. Auf Basis dieser Grundlage wird ein Konzept fur eine Dialogdarstellung entwickelt, die sich fur die Erstellung und Evaluation von Dialogen eignet. Daruber hinaus liefert die prototypische Umsetzung des Konzeptes, welche die Kernfunktionalitaten aufweist, einen Machbarkeitsnachweis, um die Anforderungen an eine Visualisierung zu validieren.

General

Imprint: Grin Verlag
Country of origin: United States
Release date: September 2012
First published: September 2013
Authors: Markus Stolzenburg
Dimensions: 210 x 148 x 4mm (L x W x T)
Format: Paperback - Trade
Pages: 70
ISBN-13: 978-3-656-27744-6
Languages: German
Categories: Books > Computing & IT > Computer programming > General
Books > Computing & IT > Computer software packages > General
LSN: 3-656-27744-3
Barcode: 9783656277446

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