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Moeglichkeiten und Probleme innerhalb virtueller Realitat am Beispiel "Second Life (German, Paperback)
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Moeglichkeiten und Probleme innerhalb virtueller Realitat am Beispiel "Second Life (German, Paperback)
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Examensarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Kunst -
Computerkunst, Medienkunst, Note: 1,3, Universitat Bayreuth,
Sprache: Deutsch, Abstract: Wenn ein neues Medium entsteht, gibt es
immer eine Phase, in der viel experimentiert und ausprobiert wird.
Es ist sehr spannend herauszufinden, welches Medium fur welche
Inhalte besonders geeignet scheint." (Pino Almeida) In dieser
Hauptseminararbeit aus dem Jahr 2008 werden sowohl Nutzen und
Moglichkeiten, als auch Schattenseiten der virtuellen Realitat
diskutiert und analysiert. Das neue Medium der virtuellen Welt,
dessen Inhalte und Auffalligkeiten werden erforscht. Als Beispiel
dient die Internetplattform "Second Life." Ausserdem werden
Experimente, die in Second Life stattfanden bzw. -finden
thematisiert und wissenschaftlich bewertet
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