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GSM and Personal Communications Handbook (Hardcover): Siegmund H. Redl, Matthias Weber, Malcolm Oliphant GSM and Personal Communications Handbook (Hardcover)
Siegmund H. Redl, Matthias Weber, Malcolm Oliphant
R3,871 Discovery Miles 38 710 Ships in 18 - 22 working days

The World Fantasy Award-winning third volume of the Lyonesse trilogy brings attention to the faerie changeling Madouc. Where princess Suldrun once meekly endured the proprieties of Castle Haidion, Madouc defends herself with mischief. Vexed, King Casmir and Queen Sollace arrange a contest to marry her off. However, Madouc has other ideas, and leaves with the stableboy " Sir Pom-pom" on a quest to learn the identity of her father, encountering swindlers, faeries, trolls, ogres, a knight in search of his youth, and a relatively pedestrian item known as the Holy Grail. As the sorcerers Shimrod and Murgen investigate dire portents in the world of magic, Casmir schemes to murder prince Dhrun of Troicinet and bring all the lands under his iron rule; however, his ambitions will be complicated by one small but important oversight -- he's failed to allow for Madouc

An Introduction to GSM (Hardcover): Siegmund H. Redl, Etc, Matthias Weber, Malcolm W. Oliphant An Introduction to GSM (Hardcover)
Siegmund H. Redl, Etc, Matthias Weber, Malcolm W. Oliphant
R3,400 Discovery Miles 34 000 Ships in 18 - 22 working days

Covering system architecture, implementation and testing, this work is written by authors who are widely experienced with cellular radio in general and with GSM in particular. It provides a structured overview to help make sense of the GSM specifications and surveys competing cellular systems such as NADC and CDMA. Practical testing applications are explored in depth and compared with similar techniques used with analogue cellular systems.

Towards Environmental Innovation Systems (Hardcover, 2005 ed.): K. Matthias Weber, Jens Hemmelskamp Towards Environmental Innovation Systems (Hardcover, 2005 ed.)
K. Matthias Weber, Jens Hemmelskamp
R2,850 Discovery Miles 28 500 Ships in 18 - 22 working days

Here is a dialog among worldwide experts across disciplines concerning theoretical frameworks and practical experiences to guide research and policy "towards environmental innovation systems." The contributors explore new directions of research at the border of two research traditions: systems of innovation and environmental innovations. The text examines the four main components of environmental innovation systems: conceptual foundations, empirical experiences, strategic approaches, and experiences with policy instruments.

Innovation, Complexity and Policy - Contributions from 30 years of innovation policy research in Austria (Hardcover, New... Innovation, Complexity and Policy - Contributions from 30 years of innovation policy research in Austria (Hardcover, New edition)
Matthias Weber
R1,362 Discovery Miles 13 620 Ships in 10 - 15 working days

This book brings together a set of contributions that show the breadth and depth of the scientific work of Josef Froehlich and his influence on Austrian research, technology and innovation (RTI) policy. It is edited in honour of the occasion of his retirement as Head of Innovation Systems Department at the AIT Austrian Institute of Technology. The contributors provide an overview of important issues of debate at the intersection of innovation studies and government policy, which have been pivotal for the modernisation and consolidation of the Austrian innovation system since the early 1990s.

Towards Environmental Innovation Systems (Paperback, Softcover reprint of hardcover 1st ed. 2005): K. Matthias Weber, Jens... Towards Environmental Innovation Systems (Paperback, Softcover reprint of hardcover 1st ed. 2005)
K. Matthias Weber, Jens Hemmelskamp
R2,672 Discovery Miles 26 720 Ships in 18 - 22 working days

Here is a dialog among worldwide experts across disciplines concerning theoretical frameworks and practical experiences to guide research and policy "towards environmental innovation systems." The contributors explore new directions of research at the border of two research traditions: systems of innovation and environmental innovations. The text examines the four main components of environmental innovation systems: conceptual foundations, empirical experiences, strategic approaches, and experiences with policy instruments.

The Generic Development Language Deva - Presentation and Case Studies (Paperback, 1993 ed.): Matthias Weber, Martin Simons,... The Generic Development Language Deva - Presentation and Case Studies (Paperback, 1993 ed.)
Matthias Weber, Martin Simons, Christine Lafontaine
R1,478 Discovery Miles 14 780 Ships in 18 - 22 working days

This book summarizes work done by the authors under the Esprit Tool Use project (1985-1990), at GMD in Karlsruhe and at Berlin University of Technology. It provides a comprehensive description of the generic development language Deva designed by the authors. Much of the research reported in this monograph is inspired by the work of Michel Sintzoff on formal program development; he contributed an enlightening Foreword. Deva is essentially a typed functional language with certain deduction rules. The difference with ordinary languages is, of course, the application domain: the types serve here to express propositions such as specifications or programs, rather than just data classes. Its practical applicability was tested on several non-trivial case studies. The whole book is written using the DVWEB system, a WEB for Deva, beeing implemented at the Berlin University of Technology.

Thietmar von Merseburg; Historiographie der Grenzwelten (German, Hardcover): Gerhard Lubich, Dirk Jackel, Lisa Klocke, Matthias... Thietmar von Merseburg; Historiographie der Grenzwelten (German, Hardcover)
Gerhard Lubich, Dirk Jackel, Lisa Klocke, Matthias Weber M A
R1,532 Discovery Miles 15 320 Ships in 10 - 15 working days

"Eine der interessantesten und schillerndsten Figuren des Mittelalters" - so urteilt Hans-Werner Goetz uber den wichtigsten Geschichtsschreiber der spaten Ottonenzeit. Der vorliegende Band prasentiert die Beitrage einer zum Anlass des 1000. Todestages Thietmars veranstalteten Tagung und moechte kaleidoskopisch Facetten des Merseburger Bischofs beleuchten, darunter auch solche, welche die Forschung bislang kaum fokussierte. Roter Faden ist das Schlagwort der "Grenzen", welches nicht nur rein raumliche, sondern mannigfaltige weitere Ansatze wie herrscherliche Grenzuberschreitungen, Geschlechtergrenzen, Grenzen zwischen irdischem und jenseitigem Leben sowie epochale Grenzen umgreift.

Starke Marke - Verbindung von betriebswirtschaftlichen und psychologischen Faktoren als Erfolgsgarant (German, Hardcover):... Starke Marke - Verbindung von betriebswirtschaftlichen und psychologischen Faktoren als Erfolgsgarant (German, Hardcover)
Matthias Weber
R1,800 Discovery Miles 18 000 Ships in 10 - 15 working days

In der aktuellen Wirtschaftskrise und unter den verscharften Markt- und Wettbewerbsbedingungen sind starke Marken sowohl fur Rechtsanwalts-, Steuerberatungs- und Wirtschaftsprufungsgesellschaften als auch fur produzierende Unternehmen bedeutende Wertschopfungsparameter. Immer haufiger sucht der Mandant/Kaufer beim Konsum uber das unmittelbare Leistungsversprechen (z.B. Qualitat der Leistung) hinaus zumindest unbewusst einen personlichen emotionalen Vorteil. In vielen Branchen ist es das psychologische Leistungsmerkmal, das den Markenkern und das Vorstellungsbild einer Dienstleistung oder eines Produkts pragt. Der emotionale Zusatznutzen spielt eine immer grossere Rolle. Die Entwicklung und Positionierung einer starken Marke ist nicht mehr nur eine betriebswirtschaftliche Aufgabe, sondern in der heutigen Zeit ausschliesslich durch die Verbindung von psychologischen und betriebswirtschaftlichen Faktoren moglich. Strategisches Markenmanagement besteht aus einer engen Verzahnung von Unternehmensstrategie, Marketing, Unternehmenskommunikation und Human Resources Management. Neben diesen betriebswirtschaftlichen Faktoren spielen psychologische Faktoren (wie z.B. Glaubwurdigkeit, Vertrauen, Image, Markenbindung) eine grosse Rolle. In der Dissertation wird schliesslich das Brand Management der Kanzleiwelt mit dem der Automobilbranche verglic

Aussiedler- und Minderheitenpolitik in Deutschland (German, Hardcover): Christoph Bergner, Matthias Weber Aussiedler- und Minderheitenpolitik in Deutschland (German, Hardcover)
Christoph Bergner, Matthias Weber
R1,147 Discovery Miles 11 470 Ships in 10 - 15 working days

Allein wahrend der letzten beiden Jahrzehnte wurden drei Millionen Aussiedler ca. 2,2 Millionen aus den Nachfolgestaaten der Sowjetunion und 800.000 aus den ostmitteleuropaischen Staaten in der Bundesrepublik Deutschland aufgenommen. Ihr zentraler Ansprechpartner ist der Beauftragte der Bundesregierung fur Aussiedlerfragen und nationale Minderheiten, der sich durch zahlreiche Fordermassnahmen fur ihre Integration einsetzt. Ausserdem unterstutzt der Aussiedlerbeauftragte die in Ostmittel-, Ost- und Sudosteuropa verbliebenen deutschen Minderheiten sowie die in Deutschland lebenden anerkannten nationalen Minderheiten: die Danen, Friesen, Sorben sowie Sinti und Roma. Der Band dokumentiert die Referate und Diskussionen der Tagung "Zwei Jahrzehnte Politik fur Aussiedler und nationale Minderheiten Bilanz und Perspektiven," die am 3.-4. September 2008 in der Akademie der Konrad-Adenauer-Stiftung, Berlin, stattfand."

Der Bischof Stirbt - Zu Form, Funktion Und Vorstellung Bischoflicher Sterbeberichte (6.-12. Jahrhundert) (Hardcover): Matthias... Der Bischof Stirbt - Zu Form, Funktion Und Vorstellung Bischoflicher Sterbeberichte (6.-12. Jahrhundert) (Hardcover)
Matthias Weber
R2,454 R2,035 Discovery Miles 20 350 Save R419 (17%) Ships in 10 - 15 working days
Intelligent Design (Paperback): Matthias Weber Intelligent Design (Paperback)
Matthias Weber
R1,168 Discovery Miles 11 680 Ships in 18 - 22 working days

This book contains 36 examples of designs from ancient to contemporary geometry.

Always Wanted - Bill Breeden (Paperback): Matthias Weber, Wendy Bethel, Robert Port Always Wanted - Bill Breeden (Paperback)
Matthias Weber, Wendy Bethel, Robert Port
R995 Discovery Miles 9 950 Ships in 18 - 22 working days
Bildungspraktiken Der Aufklarung / Education Practices of the Enlightenment (German, Paperback): Silke Pasewalck, Matthias Weber Bildungspraktiken Der Aufklarung / Education Practices of the Enlightenment (German, Paperback)
Silke Pasewalck, Matthias Weber
R1,398 Discovery Miles 13 980 Ships in 18 - 22 working days
Fahrplan fur Projektmanagement in sechs Schritten - So behalten Sie Kosten, Termine und Reifegrad im Blick (German, Paperback,... Fahrplan fur Projektmanagement in sechs Schritten - So behalten Sie Kosten, Termine und Reifegrad im Blick (German, Paperback, 1. Aufl. 2021)
Matthias Weber
R354 Discovery Miles 3 540 Ships in 10 - 15 working days

Etwa die Halfte aller Projekte scheitern in der Praxis, viele uberschreiten den Termin- und Kostenrahmen deutlich. Dieses essential zeigt in sechs Schritten eine Projektmanagement-Methode auf, mit der sich dies stark verbessern lasst. Es betrachtet Kosten, Termine und Reifegrad und erklart die Anwendung fur ein Projekt gut nachvollziehbar, ohne grosse Theoriebeschreibungen. Die Vorgehensweise ist fur alle Branchen, fur einfache und komplexe Projekte anwendbar und auch fur schon erfahrene Projektmanager geeignet.

Dark Traits in virtuellen Teams und ihr Einfluss auf kontraproduktives Arbeitsverhalten (German, Paperback): Matthias Weber Dark Traits in virtuellen Teams und ihr Einfluss auf kontraproduktives Arbeitsverhalten (German, Paperback)
Matthias Weber
R901 Discovery Miles 9 010 Ships in 18 - 22 working days
Hoehenflug. Konzept eines BCI-Computerspiels zur Hoehenangst-Reduktion (German, Paperback): Matthias Weber Hoehenflug. Konzept eines BCI-Computerspiels zur Hoehenangst-Reduktion (German, Paperback)
Matthias Weber
R1,594 Discovery Miles 15 940 Ships in 18 - 22 working days
Entwicklungskonzept fur ein BCI-Computerspiel unter Verwendung von Unity, Neurosky Mindwave und Oculus Rift (German,... Entwicklungskonzept fur ein BCI-Computerspiel unter Verwendung von Unity, Neurosky Mindwave und Oculus Rift (German, Paperback)
Matthias Weber
R836 Discovery Miles 8 360 Ships in 18 - 22 working days
Optimierung der Permanentmagnetengeometrie zur Generierung eines Selektionsfeldes fur Magnetic Particle Imaging (German,... Optimierung der Permanentmagnetengeometrie zur Generierung eines Selektionsfeldes fur Magnetic Particle Imaging (German, Paperback)
Thorsten Buzug; Matthias Weber
R856 Discovery Miles 8 560 Ships in 18 - 22 working days
Hoehenflug. Konzept eines BCI-Computerspiels zur Hoehenangst-Reduktion (German, Paperback): Matthias Weber Hoehenflug. Konzept eines BCI-Computerspiels zur Hoehenangst-Reduktion (German, Paperback)
Matthias Weber
R1,355 Discovery Miles 13 550 Ships in 18 - 22 working days
Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen (German, Paperback): Matthias Weber Comics2Games - Wie sich die Bilder steuern lernen (German, Paperback)
Matthias Weber
R1,389 Discovery Miles 13 890 Ships in 18 - 22 working days

Masterarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Note: 1,3, Technische Universitat Chemnitz (Institut fur Medienforschung), Sprache: Deutsch, Abstract: Comics verfugen uber ein immenses semiotisches Potential. Wie die Comicforschung stellen auch die Game Studies einen relativ jungen Wissenschaftszweig dar, der quasi erst in den letzten Jahren zur Geltung kam. Die Kombination dieser beiden akademischen Bereiche - das Comic Game' - kann gar als unbeackertes' wissenschaftliches Feld angesehen werden. Als Basis dieser Arbeit und dessen inhaltlicher Strukturierung dient Stefan Meiers Aufsatz Wie die Helden laufen lernen," an dessen Orientierung sich angeschlossen werden soll: Im Fokus dieses Beitrags stehen visuelle Stilmittel, so dass ich weniger auf die sprachlichen Bildinhalte sowie deren inhaltliche Korrespondenzen mit den Bildern eingehe." (Meier 2009, S. 13). Ziel der vorliegenden Arbeit ist es, Meiers Kategorisierung stilistischer Gesichtspunkte im Hinblick auf den Medienwechsel vom Comic zum Film hinsichtlich des Transfers' vom Comic zum Computerspiel anhand konkreter, ausgewahlter Beispiele zu betrachten. Es sollen also Produktanalysen stattfinden und mogliche Besonderheiten herausgearbeitet werden. Mittel dazu ist der Vergleich, wie in Kapitel 5.1 erlautert. Zu den einzelnen Kapiteln: Einleitend werden im zweiten Kapitel grundlegende Begriffsdefinitionen vorgenommen bzw. deren relevante Bedeutungsaspekte fur die vorliegende Arbeit umrissen. Dazu abschliessend sei der Begriff Comic Game' anhand diverser Kriterien entworfen. Im nachsten Schritt werden die zu betrachtenden Beispiele im dritten Kapitel vorgestellt. Es handelt sich konkret um: Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, Another Code, Hotel Dusk, kami und Comix Zone. Dabei wird uberpruft, inwieweit die Beispiele zum definierten Comic-Game-Begriff passen. Im Anschluss folgen im vierten Kapitel semiotische Betrachtungen, da das Verstandnis semiotische

User Profiling - Benutzermodelle und mobile Endgerate (German, Paperback): Matthias Weber User Profiling - Benutzermodelle und mobile Endgerate (German, Paperback)
Matthias Weber
R842 Discovery Miles 8 420 Ships in 18 - 22 working days

Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: keine, Technische Universitat Chemnitz, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Aufgabenstellung zum Referat User Profiling im Seminar mobile media experiences der Professur Medieninformatik an der TU Chemnitz beinhaltete zum einen die Recherche und Prasentation des Stands der Technik im Bereich User Profiling als auch die Frage, wie aus den lokal oder global uber Nutzer verfugbaren Daten, dessen Praferenzen oder sein Verhalten abgeleitet werden konnen. Einleitend ist es unabdingbar den Begriff User Profiling im anvisierten Kontext zu spezifizieren. In dieser Arbeit soll sich diesbezuglich auf einen sehr eng gefassten Terminus beschrankt werden, der zwar sicherlich nur einer rudimentaren, bruchstuckhaften Betrachtung der Thematik gerecht werden kann, aber fur diese als zweckmassig und pragmatisch handhabbar angesehen werden mag. Im Bereich Online-Marketing bezeichnet User Profiling die Erfassung der personlichen Daten eines Internet-Nutzers. Diese dienen dann der Personalisierung eines Werbeangebotes." (Task Force Website, Fachbegriffe aus dem Online-Marketing: 2009, online). Bei der Recherche in weiterfuhrender Fachliteratur sowie zahlreichen Online-Quellen wurde deutlich, dass im Diskurs des Themas die Termini nicht immer eindeutig trennscharf sind und beispielsweise der Begriff User Profiling oft synonym mit User Modelling bzw. User Modeling verwendet wird. Nichtsdestotrotz lassen sich diese, vielleicht nicht weiter unnotig zu konstruierenden, Unstimmigkeiten auf inhaltlicher Ebene vernachlassigen und deutschsprachig von Benutzerprofil- oder Benutzermodell-Erstellung sprechen. Im Folgenden werden analog zu den Recherche-Ergebnissen die Bezeichnungen als hinreichend analog angesehen, um sie unreflektiert gleichbedeutend zu verwenden. Ziel dieser Arbeit ist eine holzschnittartige Darstellung diverser ausgewahlter Einzelthemen, die in ihrer Gesamtheit eine

"Ein Universum vor unserer Zeit" - Analyse eines popularwissenschaftlichen Artikels (German, Paperback): Matthias Weber "Ein Universum vor unserer Zeit" - Analyse eines popularwissenschaftlichen Artikels (German, Paperback)
Matthias Weber
R780 Discovery Miles 7 800 Ships in 18 - 22 working days

Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Note: 1,7, Technische Universitat Chemnitz (Institut fur Germanistik, Medien-, Technik- und Interkulturelle Kommunikation), Veranstaltung: Experten-Nichtexperten-Kommunikation, Sprache: Deutsch, Anmerkungen: Zwei Seiten Quellenverzeichnis, Abstract: Diese Hausarbeit versteht sich als Analyse des Artikels Ein Universum vor unserer Zeit," welcher im Nachrichtenmagazin Focus in der Ausgabe 25 dieses Jahres erschien. Grundlage der Analyse bildet das Seminar Experten-Nichtexperten-Kommunikation des Sommersemesters 2008, in dem popularwissenschaftliche Texte betrachtet wurden. Die verwendete Methodik dieser Arbeit kann als illustrierend bezeichnet werden, d.h. es wird der Versuch unternommen, diverse in der fachspezifischen Literatur behandelte und im Seminar erworbene Erkenntnisse an Beispielen darzulegen. Aufgrund der Begrenztheit des inhaltlichen Umfangs dieser Untersuchung kann nur auf ausgewahlte Aspekte eingegangen werden. Dennoch ist die Zielstellung, eine moglichst vollstandige Abhandlung hinsichtlich der im Text enthaltenen linguistischen Charakteristika zu bieten, wenngleich diese auch nicht allzu tiefgrundig erortert werden konnen. Bei der Bearbeitung der fur diese Arbeit gestellten Aufgabe ergab sich einige Male das Problem der nicht eindeutigen Zuordnung diverser Kriterien zu bestimmten Untersuchungsgegenstanden. Deswegen finden sich an gegebenen Stellen Querverweise und Brucken, um inhaltliche Dopplungen zu vermeiden. Nach einer kurzen Vorstellung des Untersuchungsgegenstandes wird auf Layout und Textgliederung des Artikels eingegangen. Es folgt eine Betrachtung der ausseren Umstande' (Kommunikationssituation) und der journalistischen Darstellungsform. Danach stehen Textthema und Themenentfaltung im Fokus. Des Weiteren werden in den nachsten Kapiteln Erklarungstechniken, Textverstandlichkeit und sprachliche Besonderheiten betrachtet. Abschliessend geht es um grafische E

Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen - Eine Betrachtung ausgewahlter Konzepte (German, Paperback): Matthias... Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen - Eine Betrachtung ausgewahlter Konzepte (German, Paperback)
Matthias Weber
R960 Discovery Miles 9 600 Ships in 18 - 22 working days

Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Psychologie - Medienpsychologie, Note: 1,0, Technische Universitat Chemnitz (Professur Mediennutzung), Veranstaltung: Exploring Virtual Environments: Entertainment in Computer Games, Sprache: Deutsch, Abstract: Computerspiele haben sich in den letzten Jahren als grosser und stetig expandierender Zweig der Unterhaltungsindustrie etabliert. Der Umsatz von Unterhaltungssoftware, also Spielen auf diversen elektronischen Plattformen wie Spielkonsolen, portablen Spielkonsolen und naturlich dem Personalcomputer, betrug in Deutschland im vergangenen Jahr rund 1,5 Milliarden Euro (vgl. Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.: 2009, online); im Vergleich dazu der Umsatz an der Kinokasse in der Bundesrepublik 2008: 795 Millionen (vgl. Filmforderungsanstalt: 2009, online). Als aktuelles Beispiel lasst sich der kommerzielle Erfolg des Spiels Call of Duty - Modern Warfare 2 (Infinity Ward) anfuhren. Schatzungsweise 4,7 Millionen Exemplare gingen davon am ersten Verkaufstag in Grossbritannien und Nordamerika uber den Ladentisch (Wert: 310 Millionen Dollar), was den Ego-Shooter zur erfolgreichsten Neuerscheinung der Gamesbranche" macht (Spiegel Online 2009, online). Die Zahlen belegen die okonomische Tragweite der Branche, doch auch Reputation auf anderer Ebene wird dem Wirtschaftszweig zuteil, seit Computerspiele vom Deutschen Kulturrat 2008 offiziell als kulturelles Gut anerkannt wurden. Der Geschaftsfuhrer des Deutschen Kulturrates, Olaf Zimmermann, konstatierte in diesem Zusammenhang: Computerspiele sind ein Kulturgut. Sie mussen als solches behandelt werden und verdienen eine offentliche Forderung" (Deutscher Kulturrat: 2008, online). Doch wie lasst sich die Faszination am Medium Computerspiel erklaren? Von welchen motivationalen Aspekten werden immer mehr Menschen beeinflusst? Die Frage nach den Motiven ist diffizil und lasst nur eine multifaktorielle Analyse zu. Die vorliegende Arbeit fokussiert die Dimension d

McLuhan im Playboy - Eine Untersuchung ausgewahlter Thesen des Medientheoretikers Marshall McLuhan (German, Paperback):... McLuhan im Playboy - Eine Untersuchung ausgewahlter Thesen des Medientheoretikers Marshall McLuhan (German, Paperback)
Matthias Weber, Andreas Wallstein
R943 Discovery Miles 9 430 Ships in 18 - 22 working days

Studienarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Theorien, Modelle, Begriffe, Note: 1.3, Technische Universitat Chemnitz, 59 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Marshall McLuhan ist zweifelsohne einer der bekanntesten und umstrittensten Medientheoretiker uberhaupt. Welche Popularitat er genoss, macht auch ein Interview im US-amerikanischen Mannermagazin Playboy klar (siehe Abb. 1). Schon zum Zeitpunkt der Veroffentlichung im Marz 1969 hatte die Zeitschrift in den USA einen hohen Bekanntheitsgrad. Die enorme Beachtung, die McLuhan seitens der Offentlichkeit entgegengebracht wurde, lasst sich dadurch begrunden, dass seine Gedanken den damaligen Zeitgeist trafen, auch weil sie provokant und streitbar waren und bis heute sind. Wie umstritten seine Theorien waren, verdeutlichen folgende Zitate: Wahrend manche ihn zum intellektuellen Kometen stilisieren ( Canada's Intellectual Comet," Schickel 1965, S. 62) bezeichnen andere ihn sogar als Scharlatan, wie z.B. Jacques Barzun, ehemaliger Professor an der Columbia University, der McLuhans beruhmten Satz The medium ist the message" ironisch in The tedium is the massage" korrigierte (Bookrags Website 2006, nicht mehr online). Doch egal aus welcher Perspektive man den medienkritischen Denker betrachtet, unumstritten bleibt die Wirkung seiner theoretischen Uberlegungen fur die Medientheorie. Anhand des Interviews im Playboy mochten wir auf die, von McLuhan in diesem Gesprach erlauterten, Grundthesen seiner Lehre eingehen und diese dabei aus heutiger Sicht beleuchten.

Die Mafia im 'Paten' - Eine Untersuchung der Inszenierung des Phanomens Mafia in der Filmtrilogie 'Der... Die Mafia im 'Paten' - Eine Untersuchung der Inszenierung des Phanomens Mafia in der Filmtrilogie 'Der Pate' (German, Paperback)
Matthias Weber
R1,077 Discovery Miles 10 770 Ships in 18 - 22 working days

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Note: 1,3, Technische Universitat Chemnitz, 55 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Es geht in dieser Arbeit weniger um eine fundierte Analyse des Begriffes Mafia als vielmehr um die Motive und Konzepte, die der Film damit verbindet, ergo was Der Pate dem Zuschauer als Mafia prasentiert. Die Trilogie gilt als einflussreiches und bedeutendes Werk. Der erste Teil machte seinen Regisseur und v.a. Al Pacino als Schauspieler bekannt, Marlon Brando gelang mit der Rolle des Don ein umjubeltes Comeback. Im zweiten Teil ging der Stern des jungen Robert De Niro auf, der fur seine Interpretation des jungen Patriarchen einen Oscar erhielt. Die Filme waren auch an der Kinokasse sehr erfolgreich und wurden von der US-amerikanischen Academy of Motion Picture Arts and Sciences mit zahlreichen Auszeichnungen bedacht. Dass Der Pate im medialen Diskurs immer noch zitiert wird, spricht fur seine starke kulturhistorische Wirkung. Beispiele, wie das erst im letzen Jahr veroffentlichte Videospiel The Godfather: The Game" oder die in Deutschland in diesem Jahr ausgestrahlte Episode der Zeichentrickserie Die Simpsons mit dem Titel Der Koch, der Mafioso, die Frau und ihr Homer" (vgl. Simpsonspedia Website, Der Koch, der Mafioso, die Frau und ihr Homer: 2007, online), in der direkt auf das filmische Vorbild Bezug genommen wurde, deuten auf ein nach wie vor bestehendes Interesse am Thema hin. Hauptsachliches Ziel dieser Arbeit soll es sein, den Versuch zu unternehmen, den Erfolg der Filme zu begrunden und zumindest partiell ihre Faszinationskraft zu dechiffrieren. Die angewandte Methodik kann dabei nicht als empirisch bezeichnet werden. Es handelt sich vielmehr um heuristische Uberlegungen, aufbauend und referierend auf Untersuchung anderer Autoren. Zur Gliederung dieser Arbeit muss erlauternd erwahnt werden, dass die Kapitel-Themen relativ intuitiv ausgewahlt wurden, einers

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