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Grafik-Computer - Grundlagen, Architekturen und Konzepte computergrafischer Sichtsysteme (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1992)
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Grafik-Computer - Grundlagen, Architekturen und Konzepte computergrafischer Sichtsysteme (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1992)
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Diese Monographie beschreibt den Stand der Technik der
computergrafischen Sichtsysteme und deren Grundlagen in einer
umfassenden und kompakten Form. Zentrales Thema sind die
sogenannten Realzeit-Displays, deren Architekturen und
Funktionsprinzipien anhand mehrerer signifikanter Beispiele
ausfuhrlich diskutiert werden. In diesem Zusammenhang werden auch
die Algorithmen der Visualisierungsprozesse insoweit behandelt, wie
sie zum Verstandnis der Architekturkonzepte erforderlich sind. Zu
den weiteren Themenkomplexen gehoren auch jene Architekturen von
Sichtsystemen, die speziell fur die Visualisierung von
multidimensionalen Datenfeldern geeignet sind. Die Monographie
dient vor allem Entwicklungsingenieuren, die sich in kurzer Zeit in
das Themengebiet einarbeiten wollen. Daruber hinaus ist das Buch
auch fur Studenten der Elektrotechnik und der Informatik gedacht,
da es fur beide Interessentengruppen die Verbindungen zwischen den
Bereichen der Rechnerarchitektur und der allgemeinen Computergrafik
in verstandlicher Form aufzeigt."
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