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Books > Computing & IT > Computer hardware & operating systems > Operating systems & graphical user interfaces (GUIs)

Building Apps for the Universal Windows Platform - Explore Windows 10 Native, IoT, HoloLens, and Xamarin (Paperback, 1st ed.):... Building Apps for the Universal Windows Platform - Explore Windows 10 Native, IoT, HoloLens, and Xamarin (Paperback, 1st ed.)
Ayan Chatterjee
R908 Discovery Miles 9 080 Ships in 18 - 22 working days

Develop Windows 10 applications faster and more efficiently using the Universal Windows Platform. You will use Xamarin to create apps for macOS, iOS, and Android devices. Building Apps for the Universal Windows Platform is a complete guide covering PCs, tablets, phones, and other devices such as HoloLens. You will use Windows 10 to develop apps for desktop, mobile, holographic, wearable, and IoT devices. You will reuse code to easily create cross-platform apps. What You Will Learn Design and develop apps using Visual Studio and Blend Create Cortana-enabled apps for a hands-free experience Build IoT apps and apps for wearables such as the Microsoft HoloLens Monitor apps post-publication to gain insights from actionable data using Windows Store Analytics and Azure Who This Book Is For Professional developers working independently or in a team on Windows 10 applications, and students coming into the world of software development

Statistics and Data Science - Research School on Statistics and Data Science, RSSDS 2019, Melbourne, VIC, Australia, July... Statistics and Data Science - Research School on Statistics and Data Science, RSSDS 2019, Melbourne, VIC, Australia, July 24-26, 2019, Proceedings (Paperback, 1st ed. 2019)
Hien Nguyen
R1,408 Discovery Miles 14 080 Ships in 18 - 22 working days

This book constitutes the proceedings of the Research School on Statistics and Data Science, RSSDS 2019, held in Melbourne, VIC, Australia, in July 2019. The 11 papers presented in this book were carefully reviewed and selected from 23 submissions. The volume also contains 7 invited talks. The workshop brought together academics, researchers, and industry practitioners of statistics and data science, to discuss numerous advances in the disciplines and their impact on the sciences and society. The topics covered are data analysis, data science, data mining, data visualization, bioinformatics, machine learning, neural networks, statistics, and probability.

LyX - Eine schnelle Einfuhrung (German, Paperback): Jan Peter Gehrke, Steven Stannard LyX - Eine schnelle Einfuhrung (German, Paperback)
Jan Peter Gehrke, Steven Stannard
R1,228 R1,011 Discovery Miles 10 110 Save R217 (18%) Ships in 18 - 22 working days
Android Development with Flash - Your visual blueprint for developing mobile apps (Paperback): J Dolce Android Development with Flash - Your visual blueprint for developing mobile apps (Paperback)
J Dolce
R823 R727 Discovery Miles 7 270 Save R96 (12%) Ships in 18 - 22 working days

The visual guide to developing for one of the world's hottest new mobile platforms, the Android OS

The Android operating system works on phones that combine a camera, Web browser, e-mail, GPS, and mapping tool into a single accessible pocket-sized unit, and can function on computers, as well. Aimed at visual learners and packed with hundreds of screen shots, this guide brings Flash developers up to speed on the necessary factors to take into account when developing for this touch-based, mobile platform. Experienced Flash developer Julian Dolce escorts you through the process of creating applications for the Android OS using the Flash CS5 development platform and informs you of best practices to try as well as common pitfalls to avoid.Guides you step by step through the process of creating applications for the Android OS using Flash CS5Explores the capabilities and limitations of developing apps for the Android OSPoints out common pitfalls and teaches you best practicesFeatures hundreds of screen shots to assist with visual learning

"Android Development with Flash: Your visual blueprint for developing mobile apps" gets you on your way to developing apps for Android... in a flash

Developing Accessible iOS Apps - Support VoiceOver, Dynamic Type, and More (Paperback, 1st ed.): Daniel Devesa Derksen-Staats Developing Accessible iOS Apps - Support VoiceOver, Dynamic Type, and More (Paperback, 1st ed.)
Daniel Devesa Derksen-Staats
R1,189 R993 Discovery Miles 9 930 Save R196 (16%) Ships in 18 - 22 working days

Any developer aiming for a global audience needs to cover a series of requisites for their apps, and one of them is to make them accessible. Just having an app in the App Store is not enough for it to be a global success anymore. More than that, it is arguably our duty as developers to create inclusive apps that anyone can use. Apple provides us with excellent tools for creating accessible apps. However, many developers just don't know about them or think they're difficult to us. This concise guide offers a focused look at breaking those myths and proving that creating accessible apps is very easy, and that it's just as easy to embed accessibility into the development process of your team. You'll have a look at the tools iOS provides. Some, like zoom, button shapes, etc., come integrated in the operating system. Others, like VoiceOver, Larger Accessibility Sizes with Dynamic Types, and Smart Inverted Colours will need extra work to support appropriately. Then go from the basics of giving meaningful accessibility labels to UI components, so VoiceOver can read them, to making your UI support extremely large font sizes so anyone can read our app. And you'll find out how to build accessible apps with real world examples. Accessibility is the right thing to do and will help your app find wider success. What You'll Learn Explore the fundamentals of accessibility Create a good VoiceOver experience Incorporate Inverted Colours effectively Test accessibility features for optimization and function Who This Book Is For iOS developers wanting to add accessibility features to their apps and any other member in a mobile development team-from Product Managers to Business Analysts or QAs-who would like to incorporate or work with accessibility features.

Die 32-Bit-Expedition: Win32(tm), Windows(tm)4.0 Und Windows Nt(tm) - Leitfaden Und Referenz Zur Portierung Von Windows... Die 32-Bit-Expedition: Win32(tm), Windows(tm)4.0 Und Windows Nt(tm) - Leitfaden Und Referenz Zur Portierung Von Windows 3.X-Programmen (German, Paperback, Softcover Reprint of the Original 1st 1993 ed.)
M Wasmeier; Thomas Lauer
R1,350 Discovery Miles 13 500 Ships in 18 - 22 working days

Das Buch liefert eine Charakterisierung und Abgrenzung der Plattformen Windows 3.x, Windows NT, OS/2 und UNIX. Dabei werden sowohl anwenderspezifische Aspekte als auch wichtige programmtechnische Punkte erlautert. Damit kann der Leser zum einen die Frage der Notwendigkeit einer Portierung analysieren, zum anderen erhalt er Einblick in die erweiterten technischen Moeglichkeiten und kann, falls sinnvoll, seine Applikation entsprechend erweitern. Brauchbare Abschatzungen zum Aufwand einer Portierung werden ermoeglicht, indem die grundlegenden Portierungsschritte beschrieben werden. Auch UEberlegungen zur richtigen Strategie (insbesondere fur grosse Projekte sehr bedeutsam) werden angestellt. Daneben werden zahlreiche allgemeine Regeln und Hinweise zur Gestaltung portabler Programme gegeben. Der umfangreichste Teil geht schliesslich konkret und im Detail auf die zahlreichen grossen und kleinen AEnderungen ein, die zur Portierung einer Windows-Applikation auf Windows 4.0 oder Windows NT erforderlich sind. Dabei ist der Text gleichermassen zum Durchlesen wie als Nachschlagewerk konzipiert. Erreicht wird dies durch eine klare Strukturierung und ein ausfuhrliches Funktions- und Nachrichtenregister. Das Buch geht von C/C++ als Entwicklungssprache aus, ein Anhang gibt jedoch die notwendigen Hinweise, damit auch Pascal- und Modula-2-Programmierer zu ihrem Recht kommen.

Karma-based API on Apple Platforms - Building Privacy Into iOS and macOS Apps (Paperback, 1st ed.): Manuel Carrasco Molina Karma-based API on Apple Platforms - Building Privacy Into iOS and macOS Apps (Paperback, 1st ed.)
Manuel Carrasco Molina
R747 R661 Discovery Miles 6 610 Save R86 (12%) Ships in 18 - 22 working days

Leverage the best techniques provided by Apple to build apps with maximum privacy for your users. This book explores not only the how-to steps for implementing privacy in your apps, but also answers workflow questions about what information you actually need.Do you need full access to a device's contacts? Do you need to have location services enabled in the background constantly? This book explains how to selectively enable services and how to make apps that can continue to function even when the user refuses to share data. Understanding the needs of your users and the expectations of Apple in reviewing your app will make better apps. You'll see how to ensure that you make it through the App Store review quickly and without the need to go back and develop privacy protocols that should have been in place to begin with. Not only is developing with privacy in mind good from a moral standpoint, but it also helps you create leaner apps that set themselves up for less potential data breaches and issues later on in distribution. While a basic understanding of app creation is expected, no deep understanding of Cocoa(Touch) or Swift will be required as code will point to the Apple Documentation. What You'll Learn Important APIs and how they affect privacy Work with the camera, Siri, maps, and other common iOS services and hardware Effectively allow notifications and advertising without affecting privacy Who This Book Is For App builders interested in creating apps that respects their user's privacy. Users willing to learn about the technicalities behind apps that respect or not their privacy

More iPhone Development with Objective-C - Further Explorations of the iOS SDK (Paperback, 3rd ed.): Kevin Kim, Alex Horovitz,... More iPhone Development with Objective-C - Further Explorations of the iOS SDK (Paperback, 3rd ed.)
Kevin Kim, Alex Horovitz, David Mark, Jeff Lamarche, Jayant Varma
R2,629 R2,482 Discovery Miles 24 820 Save R147 (6%) Ships in 18 - 22 working days

Interested in iPhone and iPad apps development? Want to learn more? Whether you're a self-taught iPhone and iPad apps development genius or have just made your way through the pages of Beginning iOS 7 Development, we have the perfect book for you. More iOS 7 Development: Further Explorations of the iOS SDK digs deeper into Apple's latest iOS 7 SDK. Bestselling authors Dave Mark, Alex Horovitz, Kevin Kim and Jeff LaMarche explain concepts as only they can-covering topics like Core Data, peer-to-peer networking using GameKit and network streams, working with data from the web, MapKit, in-application e-mail, and more. All the concepts and APIs are clearly presented with code snippets you can customize and use, as you like, in your own apps. If you are going to write a professional iPhone or iPad app, you'll want to get your arms around Core Data, and there's no better place to do so than in the pages of this book. The book continues right where Beginning iOS 7 Development leaves off, with a series of chapters devoted to Core Data, the standard for Apple persistence.Dave, Alex, Kevin and Jeff carefully step through each Core Data concept and show techniques and tips specifically for writing larger apps-offering a breadth of coverage you won't find anywhere else. The Core Data coverage alone is worth the price of admission. But there's so much more More iOS 7 Development covers a variety of networking mechanisms, from GameKit's relatively simple BlueTooth peer-to-peer model, to the addition of Bonjour discovery and network streams, through the complexity of accessing files via the web. Dave, Alex, Kevin, and Jeff will also take you through coverage of concurrent programming and some advanced techniques for debugging your applications. The enhanced multitasking, threading, memory management and more are important. Apps are getting more and more complex, including sophisticated game apps that offer virtual or augmented reality experiences and new mapping views that take advantage of sensors and other APIs in the newest iOS 7 SDK. Whether you are a relative newcomer to iPhone and iPad or iOS development or an old hand looking to expand your horizons, there's something for everyone in More iOS 7 Development.What you'll learn * How to build apps customized for the iPad, the world's most popular tablet * How to utilize a variety of networking mechanisms, including peer-to-peer connections over Bluetooth using GameKit * Details on the addition of Bonjour discovery and network streams * How to embed maps with Map Kit and use in-application email How to access a user's iPod library and integrate music into apps * Essentials of concurrent programming and advanced debugging techniques * How to work with enhanced multitasking, threading, memory management and other APIs Tips on working with data from the web and the cloud, including Apple's iCloud * How to deal with Core Data: key concepts and techniques for writing larger applications * How to work with the iOS SDK when dealing with sensors, gyroscopes, etc. for augmented reality experiences in game and socia media appsWho this book is for This book serves as a complimentary book to Beginning iOS 7 Development and is suitable for those aspiring app developers new to iPad app development. Prior Objective-C programming experience would be helpful, but not required.

Migration zu Windows 2000 - Leitfaden fur effizientes Projektmanagement (German, Paperback, Softcover reprint of the original... Migration zu Windows 2000 - Leitfaden fur effizientes Projektmanagement (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1999)
Paulette Feller
R1,185 Discovery Miles 11 850 Ships in 18 - 22 working days

In vielen Organisationen steht die Abloesung bestehender EDV-Netzwerke durch Windows 2000 bevor. Dieser praxisorientierte Leitfaden unterstutzt Sie bei der Durchfuhrung eines solchen Projektes. - Neben den Grundregeln fur erfolgreiches Projekt- und Teammanagement und Tips zur Zusammenarbeit mit externen Beratern lernen Sie die neuen Dienste und Features von Windows 2000 und deren Auswirkungen auf ein Migrationsprojekt kennen. - Die einzelnen Phasen eines Projektes - von der Bestandsaufnahme uber die Bedarfsanalyse, Grob- und Feinplanung bis zur Umsetzung und Abnahme - werden Ihnen anhand von zwei unterschiedlichen Fallbeispielen detailliert vorgestellt. - Bewahrte Checklisten erfolgreicher Windows-NT-Migrationsprojekte helfen Ihnen bei der Konzeptionierung eigener Vorhaben. Paulette Feller ist Microsoft Certified Professional Trainer (MCT), Microsoft Certified Professional Systems Engineer (MCSE) sowie Novell Certified Network Engineer (CNE) und seit mehreren Jahren als Tainerin und Beraterin im Bereich Netzwerke tatig.

More iPhone Development with Swift - Exploring the iOS SDK (Paperback, 8th ed.): Alex Horovitz, Kevin Kim, David Mark, Jeff... More iPhone Development with Swift - Exploring the iOS SDK (Paperback, 8th ed.)
Alex Horovitz, Kevin Kim, David Mark, Jeff Lamarche, Jayant Varma
R2,576 R2,430 Discovery Miles 24 300 Save R146 (6%) Ships in 18 - 22 working days

Interested in iPhone and iPad apps development? Want to learn more? Whether you are a relative newcomer to iPhone and iPad or iOS development or an old hand looking to expand your horizons, we have the perfect Swift-flavored book for you. The update to the bestselling More iPhone Development by Dave Mark and Jeff LaMarche, More iPhone Development with Swift digs deeper into the new Apple Swift programming language and iOS 8 SDK, explaining complex concepts and techniques in the same friendly, easy-to-follow style you've come to expect. More iPhone Development with Swift covers topics like Swift, Core Data, peer-to-peer networking using Multipeer Connectivity, working with data from the web, MapKit, in-application e-mail, Camera Live-Previews integration, Barcode scanning, Face recognition and more. All the concepts and APIs are clearly presented with code snippets you can customize and use, as you like, in your own apps. You'll journey through coverage of concurrent programming and some advanced techniques for debugging your applications.

Pro Office for iPad - How to Be Productive with Office for iPad (Paperback, 1st ed.): Guy Hart-Davis Pro Office for iPad - How to Be Productive with Office for iPad (Paperback, 1st ed.)
Guy Hart-Davis
R1,929 R1,808 Discovery Miles 18 080 Save R121 (6%) Ships in 18 - 22 working days

Microsoft Office for iPad is here! So learn the tips, tricks, and get around the gotchas in Microsoft Office for iPad with Pro Office for iPad. This book shows you how you can become productive quickly by avoiding those annoyances and confusions and slow-me-downs that can happen when you start using Office with your fingers! How is Office for iPad different from Office on your Mac or PC? Which features do the Office for iPad apps have, which do they lack, and how can you work around their limitations? How can you share your files among the different versions of Office? How quickly can you work without the physical keyboard and keyboard shortcuts you're used to -- and which keyboard shortcuts can you use if you connect a hardware keyboard to your iPad? Whether you plan to write a few letters or your dissertation, run your home office away from home, or use your iPad for daily business, Pro Office for iPad will show you how to get the most out of Word, Excel, and other Office apps on your iPad. Enjoy your new freedom and still be as productive as ever with the skills and techniques you'll learn in Pro Office for iPad.

Transactions on Large-Scale Data- and Knowledge-Centered Systems XXXIX - Special Issue on Database- and Expert-Systems... Transactions on Large-Scale Data- and Knowledge-Centered Systems XXXIX - Special Issue on Database- and Expert-Systems Applications (Paperback, 1st ed. 2018)
Abdelkader Hameurlain, Roland Wagner, Djamal Benslimane, Ernesto Damiani, William I. Grosky
R1,408 Discovery Miles 14 080 Ships in 18 - 22 working days

This, the 39th issue of Transactions on Large-Scale Data- and Knowledge-Centered Systems, contains extended and revised versions of seven papers selected from the 37 contributions presented at the 28th International Conference on Database and Expert Systems Applications, DEXA 2017, held in Lyon, France, in August 2017. Topics covered include knowledge bases, clustering algorithms, parallel frequent itemset mining, model-driven engineering, virtual machines, recommendation systems, and federated SPARQL query processing.

OS/2 Fur Anwender Und Systementwickler - Mit Einem Geleitwort Der IBM Deutschland (German, Paperback, Softcover Reprint of the... OS/2 Fur Anwender Und Systementwickler - Mit Einem Geleitwort Der IBM Deutschland (German, Paperback, Softcover Reprint of the Original 1st 1989 ed.)
Jeffrey I. Krantz
R1,542 Discovery Miles 15 420 Ships in 18 - 22 working days

Wir freuen uns, dass das bekannte OS/2-Werk der Autoren Krantz, Mizell und Williams jetzt auch in Deutsch verfugbar ist. OS/2 (in Deutschland BS/2) ist das Betriebssystem der IBM Basisproduktlinie pe AT und PS/2. Es ist damit eines der Betriebssysteme der drei wichtigen IBM Hardware-Architek turen PS/2, 3X bzw. AS/400 und /370. Als Bestandteil der IBM Systemanwendungs architektur (SAA) ist BS/2 ein strategisches Betriebssystem von langfristiger Bedeutung. SAA Programme haben ein gleichartiges Erscheinungsbild und sind portierbar auf andere SAA-Betriebssysteme. Damit kommt BS/2 eine Bedeutung zu, die weit uber der eines reinen DOS-Nachfolgeprodukts liegt. Fur die Entwickler von Anwendungen bildet das IBM Betriebssystem/2 eine breite Grund lage. Eine umfangreiche Palette von Systemfunktionen steht dem Programmierer im Betriebssystem, im Programmers Toolkit und im Graphics Development Toolkit zur Verfugung. Der klare Aufbau von BS/2, die hardware-unabhangigen Systemfunktionen sowie die Integration von Datenbankverwaltung, KommunikationsschnittstelIen und Grafikbefehlen erleichtern die Programmierung und machen die Programme zuverlassig und wartungsfreundlich. Insbesondere die Forderung nach zuverlassiger und sicherer Bearbeitung unterschied licher Aufgaben zur gleichen Zeit - bei hoher Bedienerfreundlichkeit - machten die Entwicklung dieses neuen Betriebssystems notwendig. Wir wunschen dem vorliegenden Fachbuch viel Erfolg Jorg Balser Pressesprecher IBM Deutschland GmbH VI Danksagung Die Autoren danken Jim Archer, Jay Martinson, Bill Gates, Steve Ballrner sowie der Verwaltung, den Planungsingenieuren, Entwicklern, Designern und Testern von IBM und Microsoft, die in hervorragender Teamarbeit die OS/2 Standardversion 1.0 und alle folgenden OS/2-Versionen durch ihre personlichen Anstrengungen ermoglicht haben."

Hacker Contest - Sicherheitsprobleme, Loesungen, Beispiele (German, Paperback, Softcover Reprint of the Original 1st 2003 ed.):... Hacker Contest - Sicherheitsprobleme, Loesungen, Beispiele (German, Paperback, Softcover Reprint of the Original 1st 2003 ed.)
Markus Schumacher, Utz Roedig, Marie-Luise Moschgath
R1,066 Discovery Miles 10 660 Ships in 18 - 22 working days

Know-how zur Abwehr von Hacker-Angriffen
Mehr Sicherheit fur Netze, Systeme und Anwendungen
Praxis-Leitfaden mit konzeptionellem Ansatz
Anschaulich durch zeitlose Beispiele

Ein Wettbewerb der Hacker? Wer knackt am schnellsten das Sicherheitssystem?
Die andere Seite - die Sicherheitsexperten - mussen in der Lage sein, Rechnernetze, Systeme und Anwendungen aus der Sicht eines Angreifers zu verstehen, um Sicherheitslucken erkennen und effizient schliessen zu konnen. Dabei unterstutzt sie das Buch.
Das Thema Sicherheit wird hier pragmatisch betrachtet. Die Sicherheit einer Komponente hangt meist direkt von einer oder mehreren anderen Komponenten ab, wobei diese Abhangigkeiten komplex und schwer erfassbar sind.
Auf Basis der Erfahrungen, die im Rahmen des "Hacker Contest" gesammelt wurden, vermittelt das Buch praxisnah die Grundsatze des Hackens bzw. Crackens und prinzipieller Angriffskonzepte.
Die Autoren sind kontiunierlich an der Konzeption und Durchfuhrung des Hacker Contest beteiligt. Sie haben bereits im Informatik-Spektrum einen Artikel zum Thema veroffentlich, der auf grosse Resonanz stiess."

Total vernetzt - Szenarien einer informatisierten Welt (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 2003):... Total vernetzt - Szenarien einer informatisierten Welt (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 2003)
Friedemann Mattern
R1,514 Discovery Miles 15 140 Ships in 18 - 22 working days

Heute sind es Computer und Handys, die miteinander vernetzt sind und den Informationszugriff immer und uberall ermoeglichen. Schon bald aber lassen sich kleinste, billige und uber Funk miteinander kommunizierende Prozessoren und Sensoren in fast beliebige Dinge einbauen. "Smarte" Alltagsgegenstande koennen dann ihre Umgebung erfassen, haben Zugriff auf beliebige Ressourcen im Internet und wissen, wo sie sind und wer in der Nahe ist. Wie aber leben wir in einer solchen total informatisierten und vernetzten Welt? In diesem Buch kommen Wissenschaftler zu Wort, die auf dem Gebiet des ubiquitous computing arbeiten. Sie erlautern das Potential der allumfassenden Informatisierung und diskutieren moegliche Anwendungen und Auswirkungen.

Unix (German, Paperback, Softcover reprint of the original 3rd ed. 1988): Jurgen Gulbins Unix (German, Paperback, Softcover reprint of the original 3rd ed. 1988)
Jurgen Gulbins; Illustrated by Angelika Amon
R1,663 Discovery Miles 16 630 Ships in 18 - 22 working days

Das Buch gibt eine Einfuhrung in das Betriebssystem UNIX und seine unterschiedlichen Varianten. Es wird dabei versucht, den Leser mit der Terminologie des Systems vertraut zu machen und die Konzepte von UNIX vorzustellen. Viele in der Standard-UNIX-Dokumentation verstreuten Einzelheiten werden hier zusammenhangend in Ubersichtskapiteln dargestellt. Neben einer vollstandigen Kommandoubersicht (UNIX V.3) werden die haufig gebrauchten Kommandos und Funktionen detailliert und mit Beispielen versehen beschrieben. Den Themen Editoren, Textformatierung, C-Systemanschlusse, Systempflege und Programmentwicklung sind jeweils eigene Kapitel gewidmet. Ziel des Buches ist es, dem Benutzer den Einstieg in UNIX zu erleichtern und als umfassendes und kompaktes Nachschlagewerk bei der taglichen Arbeit mit dem UNIX-Rechner zu dienen. Das Buch setzt Grundkenntnisse im DV-Bereich voraus. Es kann sowohl demjenigen dienen, der sich einen ersten Eindruck von UNIX verschaffen mochte, als auch dem, der taglich oder gelegentlich mit UNIX umgeht. Die neue Auflage berucksichtigt sowohl den POSIX-Standard als auch die X/OPEN-Definition und ist um die Funktionen von UNIX V.3 Version 1 erweitert worden. Die Werkzeuge sed, awk und die Testhilfe sdb wurden ebenfalls aufgenommen.

Learn Cocoa Touch for iOS (Paperback, 1st ed.): Jeff Kelley Learn Cocoa Touch for iOS (Paperback, 1st ed.)
Jeff Kelley
R1,042 R896 Discovery Miles 8 960 Save R146 (14%) Ships in 18 - 22 working days

The Cocoa Touch frameworks and APIs are powerful tools for creating native iOS apps, and they're free with Xcode, Apple's development environment. If you've already gotten your feet wet with Objective-C, and you're ready to learn more about iOS development, then Learn Cocoa Touch for iOS is the book for you. You'll learn on the job - building cool apps as you read through the book that will teach you what you need to know to use Cocoa Touch and prepare you for creating your own apps. Learn Cocoa Touch for iOS shows you how to use frameworks like MapKit, Twitter, and MediaPlayer. You'll also learn about hardware APIs so you can get the most out of your accelerometer, camera, and more. You'll even learn about more advanced features like Grand Central Dispatch. A home inventory management system A live-updating Twitter client A photo browser with an animated slideshow If you're ready for the next step toward becoming a Cocoa Touch master, this is the book for you.

Unternehmen UNIX (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1992): Ed Dunphy Unternehmen UNIX (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1992)
Ed Dunphy; Preface by Peter Domann; Translated by B. Meyer
R1,209 Discovery Miles 12 090 Ships in 18 - 22 working days

UNIX als das wichtigste Basiskonzept f}r Offene Systeme hat weltweit die gr|~ten Zuw{chse zu verzeichnen. Das bedeutet, da~ jedes Jahr eine gro~e Anzahl von Besch{ftigten in Hersteller- und Anwenderfirmen neu mit der UNIX-Welt in Ber}hrung kommt, die nun sehr schnell }ber den zugeh|rigen Markt, die m|glichen Anwendungen, zentrale Figuren, Standards, Zusammenschl}sse, Medien usw. umfassend informiert sein wollen, nicht zu vergessen die grundlegende Architektur und die Konzepte von UNIX. Dieses Buch macht das "Was" der UNIX-Welt ebenso transparent wie das "Warum", ohne den Leser mit technischen Details zu }berlasten. Es ist daher einzigartig in der Art, sowohl technologische wie auch Markt-Aspekte des UNIX Betriebssystems darzustellen. Der amerikanische Autor Ed Dunphy gibt einen aktuellen, umfassenden und objektiven ]berblick }ber UNIX und Offene Systeme, der eine Orientierung in diesem sich extrem schnell entwickelnden Markt erlaubt. In einem einleitenden Beitrag beschreibt Dr. Peter Doman (Siemens, M}nchen) die speziellen europ{ischen Aktivit{ten im UNIX- Markt. Damit gibt das Buch eine wichtige Unterst}tzung f}r alle, die auf Offene Systeme setzenund sich in diesem Bereich orientieren wollen.

Kooperation und Konkurrenz (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1989): Ralf G. Herrtwich, Gunter Hommel Kooperation und Konkurrenz (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1989)
Ralf G. Herrtwich, Gunter Hommel; Illustrated by Ralf Krischker
R1,578 Discovery Miles 15 780 Ships in 18 - 22 working days

Informatik, Naturwissenschaften und alle Ingenieurdisziplinen, insbesondere Betriebssysteme, Verteilte Systeme, Prozessdatenverarbeitung, Rechnerarchitektur, Rechnernetze, Produktionstechnik, Buroautomation Die Programmierung nebenlaufiger, verteilter und echtzeitabhangiger Systeme erlangte zunehmende Bedeutung nicht nur in der Informatik, sondern vor allem auch in zahlreichen Anwendungsbereichen. Ursprunglich musste man sich mit ihr nur beim Betriebssystembau und in der Prozessdatenverarbeitung beschaftigen. Heute ist sie aufgrund neuartiger Rechnerarchitekturen und wegen der Verwendung von Rechnernetzen in der Telekommunikation, in der Produktionstechnik und in der Buroautomation fur viele andere Gebiete unabdingbar geworden. Ausgehend von der sequentiellen Programmierung stellt dieses Buch die grundlegenden Konzepte, Methoden und Techniken der Programmierung nebenlaufiger, verteilter und echtzeitabhangiger Systeme im Zusammenhang dar. Die Verwaltung und Synchronisation nebenlaufiger Prozesse sowie die prozessubergreifende Kommunikation, z.B. mit Semaphoren, Monitoren, Nachrichten oder Rendezvous, stehen dabei im Mittelpunkt. Konfigurationsmechanismen und Protokolle machen die vorgestellten Verfahren auch fur verteilte Systeme anwendbar, und die Berucksichtigung von Zeitschranken erlaubt ihren Einsatz in echtzeitabhangigen Systemen. Dieses Buch wendet sich gleichermassen an Informatiker, Ingenieure und Naturwissenschaftler. Es soll sowohl Studierende als auch den in der Praxis Tatigen ein umfassendes Grundwissen vermitteln, das ihnen nicht nur das Verstehen und Anwenden der erforderlichen Mechanismen ermoglicht, sondern sie auch in die Lage versetzt, solche Mechanismen selbst zu implementieren.

LPIC-2- Linux Professional Institute Certification  Study Guide, 2e  (Exam 201 and Exam 202) (Paperback, 2nd Edition): C... LPIC-2- Linux Professional Institute Certification Study Guide, 2e (Exam 201 and Exam 202) (Paperback, 2nd Edition)
C Bresnahan
R1,702 R1,415 Discovery Miles 14 150 Save R287 (17%) Ships in 18 - 22 working days

Full coverage of the latest LPI-level 2 exams, with bonus online test bank LPIC-2 is the one-stop preparation resource for the Linux Professional Institute's Advanced Level certification exam. With 100 percent coverage of all exam objectives, this book provides clear and concise coverage of the Linux administration topics you'll need to know for exams 201 and 202. Practical examples highlight the real-world applications of important concepts, and together, the author team provides insights based on almost fifty years in the IT industry. This brand new second edition has been completely revamped to align with the latest versions of the exams, with authoritative coverage of the Linux kernel, system startup, advanced storage, network configuration, system maintenance, web services, security, troubleshooting, and more. You also get access to online learning tools including electronic flashcards, chapter tests, practice exams, and a glossary of critical terms to help you solidify your understanding of upper-level Linux administration topics. The LPI-level 2 certification confirms your advanced Linux skill set, and the demand for qualified professionals continues to grow. This book gives you the conceptual guidance and hands-on practice you need to pass the exam with flying colors. * Understand all of the material for both LPIC-2 exams * Gain insight into real-world applications * Test your knowledge with chapter tests and practice exams * Access online study aids for more thorough preparation Organizations are flocking to the open-source Linux as an excellent, low-cost, secure alternative to expensive operating systems like Microsoft Windows. As the Linux market share continues to climb, organizations are scrambling to find network and server administrators with expert Linux knowledge and highly practical skills. The LPI-level 2 certification makes you the professional they need, and LPIC-2 is your ideal guide to getting there.

Unix Fur Fuhrungskrafte - Ein Umfassender UEberblick (German, Paperback, Softcover Reprint of the Original 1st 1987 ed.): Heinz... Unix Fur Fuhrungskrafte - Ein Umfassender UEberblick (German, Paperback, Softcover Reprint of the Original 1st 1987 ed.)
Heinz Sterner; Yukari Shirota, Tosiyasu L. Kunii
R1,491 Discovery Miles 14 910 Ships in 18 - 22 working days

Eine gute Einfuhrung in ein neues Produkt oder Konzept ist lebenswichtig. Dies gilt ganz besonders fur ein so vielseitiges Software-System wie UNIX. UNIX bietet die Starke und die Fahigkeiten, die Ihren Computer hart fur Sie arbeiten lassen. Es kann Ihnen beim Erstellen von Software helfen, und es kann Ihnen helfen, die Einrichtungen Ihres automatischen Buros zum Entwerfen und Bear- beiten von Dokumenten zu nutzen. Fur Ihre Einfuhrung in UNIX wunschen Sie sich ein umfassendes und uberschaubares Buch. Genau das soll das vorliegende Buch sein. Dieses Buch wurde fur Computerlaien geschrieben, insbesondere fur solche in leitenden Positionen, Verwaltungsfachleute und Manager, die ihre Softwarespezialisten und Experten sinnvoller einsetzen moechten. Die Entstehungsgeschichte dieses Springer-Buches ist eine Geschichte fur sich. Im Jahre 1980 wollte der Grunder und Prasident einer der erfolgreichen Mikrocomputerfirmen, Kazue Ishii von CEC, etwas beginnen, das brillant, an- spruchsvoll und innovativ sein und bestandig wachsen sollte. Von vielen Vor- schlagen akzeptierte er schliesslich den meinen. Der Vorschlag bestand darin, ei- ne Familie von Netzwerk-Arbeitsplatzen fur Computer-unterstutztes Entwer- fen/Herstellen und Buro-Automation zu bauen. UNIX wurde als Software- Werkzeug verwendet. Fur ihn war es allerdings ziemlich schwierig, zu verstehen, wofur UNIX gut ist und wie gut es ist...

Softwaretechnik (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1990): Manfred Nagl Softwaretechnik (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1990)
Manfred Nagl
R1,555 Discovery Miles 15 550 Ships in 18 - 22 working days

Das Buch behandelt den zentralen Bereich "Entwurf" der Softwaretechnik, namlich der Erstellung und Modifikation von Softwarearchitekturen, um so die Struktur eines Softwaresystems vor ihrer Detailrealisierung festzulegen. Die Softwarearchitektur enthalt alle Grundlagen fur Qualitatseigenschaften des spater entstehenden Softwaresystems, insbesondere fur Wartbarkeit. Auf dieser Betrachtungsebene finden ferner alle substantiellen Uberlegungen zur Wiederverwendbarkeit statt. Hierzu werden geeignete Konzepte auf Architekturebene eingefuhrt, eine geeignete Architekturbeschreibungssprache vorgestellt, und es wird der methodische Umgang mit dieser Sprache geubt. Zur Ubersicht werden graphische Architekturdiagramme fur das Gesamtsystem zur Detailbeschreibung der Module textueller Beschreibungen verwendet. Die vorgestellten Konzepte bzw. Sprachen haben ihren Ursprung in Programmiersprachen. Trotzdem ist das Buch programmiersprachenunabhangig. Um dies zu zeigen, wird die Ubertragung der Konzepte in FORTRAN, C und Pascal vorgefuhrt. Das Buch ist fur den professionellen Software-Praktiker geschrieben. Es betont die softwaretechnische Bedeutung der objektbasierten Architekturmodellierung und ist sowohl kursbegleitend einsetzbar als auch zum Selbststudium geeignet.

X und Motif (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1992): Klaus Gottheil, Hermann-Josef Kaufmann, Thomas... X und Motif (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1992)
Klaus Gottheil, Hermann-Josef Kaufmann, Thomas Kern, Rui Mei Zhao
R1,864 Discovery Miles 18 640 Ships in 18 - 22 working days

Motif ist eine Software-Umgebung zur Implementierung grafischer Benutzungsoberfl{chen. Mit Motif erstellte Applikationen enthalten alle Elemente, die eine moderne Benutzungsoberfl{che auszeichnen, wie }berlappende Windows, Dialogboxen und Men}s. Motif ist f}r UNIX und VMS erh{ltlich und hat gute Chancen, Standard f}r diese Betriebssysteme zu werden. Motif besteht aus einem Toolkit, einer Beschreibungssprache, einem Window Manager und einem Style Guide. In diesem Buch wird die Programmierung von Applikationen mit Hilfe des Motif-Toolkits beschrieben. Das Motif-Toolkit stellt Grundbausteine f}r grafische Benutzungsoberfl{chen zur Verf}gung, die sogenannten Widgets. Es baut dabei auf dem X-Window-System und den X-Toolkit-Intrinsics des MIT auf. Das Toolkit deckt aber nicht alle Aspekte einer Applikation ab. Daher werden auch die notwendigen Kenntnisse }ber X und die Intrinsics vermittelt, ohne die eine erfolgreiche Motif-Applikation nicht realisiert werden kann. Das auf die Praxis zugeschnittene Buch wendet sich an all diejenigen, die Applikationen mit grafischen Benutzungsoberfl{chen entwickeln wollen. Die Konzepte des Toolkits werden anhand realistischer Beispiele vorgestellt. Dabei werden Grund-Schemata entwickelt, die auch auf andere Motif-Applikationen anwendbar sind.

UNIX Transparent (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1985): Fred Bach, Peter Domann, Werner Remmele UNIX Transparent (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1985)
Fred Bach, Peter Domann, Werner Remmele
R1,731 Discovery Miles 17 310 Ships in 18 - 22 working days

Die Entwicklung der Datenverarbeitung ist unter anderem dadurch besonders ge- kennzeichnet, daB sich eine Vielzahl von rechnerabhangigen Betriebssystemen herausgebildet hat. Ein erheblicher Teil des Aufwands, den die Rechnerhersteller in die Software stecken, wird hnmer dazu verwendet, ein Betriebssystem zu erstel- len. Jeder neu entwickelte Rechner muB zunachst durch ein Betriebssystem be- dienbar gemacht werden, bevor man an Anwendungslosungen denken kann. Jeder Rechnerhersteller steht bei jeder neuen Rechnerfamilie vor diesem Aufwand. Aber auch die Anwender-Software muB, da sie ja mehr oder weniger an ein bestimmtes Betriebssystem oder eine Betriebssystemfamilie gebunden ist, fast jedesmal neu entwickelt oder zumindest mit erheblichem Aufwand angepaBt werden. Diese Vor- gehensweise stellt, wirtschaftlich betrachtet, eine kaum vertretbare Verschwen- dung wertvoller Ressourcen dar. Hinzu kommt, daB wegen des Preisverfalls der Rechner-Hardware die Kosten fur die Entwicklung neuer Betriebssysteme kaum noch in vertretbaren Grenzen, bezogen auf den Gesamtentwicklungsaufwand, ge- halten werden konnen. Damit aber ist der Nahrboden fur die Herausbildung von Betriebssystemstandards geschaffen. Das 1969 in den Bell Laboratorien entwickelte und von AT&T in Lizenz vertriebe- ne Betriebssystem UNIX bietet erstmals weltweit eine fUr viele Anwendungen einheitliche Basis, und dies fUr praktisch alle Rechner, besonders fur Arbeitsplatz- rechner, die fur professionelle Anwendungen einsetzbar sind. Arbeitsplatzrechner ubersteigen ublicherweise die Leistungen einfacher Personal Computer. Der Einsatz von UNIX bedeutet fur die Hersteller eine Entlastung des Software- Entwicklungsaufwandes, die kaum hoch genug eingeschatzt werden kann. Die Kosten fur die Entwicklung des Betriebssystems entfallen ganz und werden durch vergleichsweise geringe Lizenzgebuhren ersetzt.

UNIX als Basis fur Softwareentwicklung (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1986): Thomas Baggenstos,... UNIX als Basis fur Softwareentwicklung (German, Paperback, Softcover reprint of the original 1st ed. 1986)
Thomas Baggenstos, Rudolf Marty, Barbara Mergler, Peter Schnorf
R1,049 Discovery Miles 10 490 Ships in 18 - 22 working days

UNIX ist ein dialogorientiertes Mehrbenutzer-Betriebssystem. Es wurde in den fru- hen 70er Jahren an den Bell Laboratories fur Systeme der Serie DEC PDP-}} ent- wickelt. Die Mitte 70er Jahre fertiggestellte Version von UNIX konzentrierte seine zielsystemspezifischen Teile auf einen relativ kleinen Kern. Damit oeffnete sich UNIX der Weg fur einen Einsatz auf breiter Front, wie er nur fur ein herstellerun- abhangiges Betriebssystem denkbar ist. Die enorme Verbreitung begann sich vor- erst an Universitaten sowie an Forschungs-und Entwicklungslabors bemerkbar zu machen, wobei UNIX bis in die spateren 70er Jahren noch meist auf Systemen DEC PDP-}} eingesetzt wurde. Seit den fruhen 80er Jahren erfreut sich UNIX zu- nehmender Beliebtheit auf Mikros, Minis und Grossrechnern verschiedenster Her- steller. Heute kann eindeutig ein Einsatzschwerpunkt auf Mehrplatzsystemen der unteren und mittleren Leistungsklasse festgestellt werden. Es fallt recht schwer, alle Grunde zu nennen, die zu der respektablen Verbreitung von UNIX gefuhrt haben. Die am meisten genannten Faktoren koennen aber in vier Punkte zusammengefasst werden: - UNIX stammt nicht von einer Computerfirma und ist nicht an einen bestimm- ten Rechner gebunden. Dieser Umstand zusammen mit der im Vergleich zu an- deren Betriebssystemen relativ hohen Portabilitat bewegte viele Hardwareher- steller, UNIX auf ihre Systeme zu adaptieren, statt ein eigenes Betriebssystem zu entwerfen und zu realisieren. Dadurch entstand eine uber viele Computerfa- milien hinweg einheitliche Systemoberflache. UNIX wird somit fur den Softwa- reentwickler zu einer sehr attraktiven Entwicklungsgrundlage, sind doch seine Produkte damit nicht mehr nur auf wenigen Systemtypen verfugbar, sondern auf einer herstellerunabhangigen Betriebssystemoberflache.

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